Mudokons
Muds, sie sind unsere Helden in allen drei Spielen. Sie leben auf
Oddworld, genauer gesagt in Mudos. Und keiner gleicht dem anderen,
was man vielleicht auf den ersten Blick vermuten möchte.
Neben den ganz normalen Mudos, gibt es noch ein paar Eingeborene - frei
rumlaufende (wilde?) Mudos. Oder auch Tomahawker (mit dem Gemüt eines
Fleischerhundes) und Mud-Bogenschützen. Ab und zu trifft man dann
auch auf einen Schmanen, einen geistigen Führer.
Und natürlich
nicht zu vergessen Big Face, geheimnisvolles geistiger Oberhaupt, Schamane,
Wunderheiler und Lehrer.
Nicht unbedingt als feste Gruppe anzusehen
sind die Scrubs, die versklavten Kumpels die es im dritten Teil zu befreien
gilt.
Zwei der Mudokaner muss man auf jeden Fall noch herausstellen:
Abe - logisch, er ist unser tolpatischer Serienheld. Ohne ihn wäre Oddworld
schon verloren und die Glukkons hätten die alleinige Herrschaft.
Alf - man muss ihn gesehen haben, man muss ihn erlebt haben. Oddworld ohne
Alf wäre wie Glukkons ohne Sligs - einfach undenkbar. Wer Alf in Action
sehen möchte, sollte zu Oddworld.com
rüberflitzen, dort hat er seine eigene Ecke im Web.
Gabbits
Munch ist ein typischer Vertreter der Gabbits, einer amphibischen Art auf Oddworld.
Naja, nicht ganz. Er ist der einzige Vertreter seiner Art. Aber wer Teil drei erfolgreich
hinter sich gebraucht hat, darf darauf hoffen das Papa Munch 150 Gabbiteier grosszieht.
Fuzzles
Und wer Munch sagt, muss auch gleich Fuzzles sagen. Nachdem die Fuzzles unseren Munch
in den Vykkerslaboren unterstützt hatten, damit sie sich gemeinsam retten konnten,
ist er zum unltimativen Fuzzlesfreiheitskämpfer geworden.
Tierleben
In Oddworld pfeift, krabbelt, trampelt und zwischert es an allen Ecken. Hier nur eine kleine Auswahl was einen
so alles in den Wäldern, Bergen und Höhlen von Oddworld begegnet.

Scrabs, unangenehme Burschen wenn sie alleine auftreten.

Paramites, in Massen auftretend kommen sofort Fluchtgedanken in einem auf
...sollte jedenfalls wenn einem sein Leben lieb ist.

Fleeches, possierliche Schoßwürmer die in der Unterwelt von Oddworld in Massen auftreten.
Und auch wenn sie klein sind, so ist doch anzuraten das Weite zu suchen wenn man auf
sie trifft.

Elum: will man in Oddworld von A nach B, beiben einem meist nicht viel Möglichkeiten. Um sich
einen langen Fussmarsch zu ersparen, sucht man einfach in den höheren Regionen eine Elumglocke
und schon kann ein wilder Ritt losgehen. Und irgendwie hat das Tier noch Ambitionen ein guter Kumpel zu sein.
Glukkons
Sehr unangenehme Lebensform. Ihr einziger Lebensinhalt besteht darin nach Macht zu streben
und zu unterdrücken ...mit welchen Mitteln auch immer. Sie sind die wahren Gegner der Mudokons.
Molluck der Glukkon - Boss von Rupture Farms. Er träumt Nachts von MudoCoke *brrr*
Direktor Phleg - der Leiter des Knochenwerkes.
General Dripik - der strenge Vorgesetzte der Slig Kasernen.
Vize Präsiden Aslik - der Glukkon, der das FeeCo Depot leitet.
In Munch`s Oddysee erleben wir dann sogar noch den Aufstieg eines nichtssagenden Glukkons, eines Puds,
der mit Hilfe von Abe zum Glockstar wird. Natürlich hat Abe hier seine Hintergedanken, wir kennen ja
unseren Helden.
Sligs
Sligs kommen in vielen Variationen auf Oddworld vor. Sie sind die prügelden und schiesswütigen Lakaien der
Glukkons. Vom hosenlosen Kaserneninsassen, über die fliegende Variante ...bis hin zum Big-Bru, einem
mächtigen bewaffnetten Slig wird Abe alles begegnen.
Slogs

Was wäre ein Slig ohne seinen treuen Freund den Hund ...ähhh Slog.
Sie bellen und beißen ...und fressen alles was ihnen in den Weg kommt. Dabei kann es auch schon
einmal vorkommen das sie ihr Herrchen auffressen. Die kleine Art dieser Rasse, die Sloggies, sind
zwar niedlich anzusehen, aber nicht minder gefährlich bzw. verfressen.
Greeters
Angrifflustige Coladosen, aber ohne Pfand. ;-)
Sie sind der Alptraum jedes Public-Relations-Beauftragten. Aber als Wächter sind sie gut zu gebrauchen.
Und Abe mag sie, weil man sich so einfach an ihnen vorbeischleichen kann ....meistens.
Vykkers
Zu ihren Lieblingsbeschäftigungen gehört die Produktentwicklung unter Einbeziehung von Versuchstieren
und Operationen am offenen Gabbit-Gehirn.
Interne
Loyale Folterer in den Diensten der Vykkers.
Schlafling

Eines der Lieblingsspielzeuge von Munch im Kampf gegen Sligs und Slogs ...neben Kränen und Zap-Maten.
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