Schleichen Sie dann nach rechts, um den Slig nicht zu wecken, vorbei an
den Bewegungsmeldern und den Minen. Schleichen Sie
weiter nach rechts und klettern Sie in die Lore.
Fahren Sie nach oben in das nächste Bild und
überrollen Sie alle Sligs und Minen.
Verlassen Sie
den Abschnitt durch die Tür. Gehen Sie rechts ins
nächste Bild, klettern Sie auf die höhergelegene
Plattform und kugeln Sie sich nach links. Passieren
Sie die nächste Tür und gehen Sie ins folgende Bild
zur Linken. Übernehmen Sie dort den Slig im
Vordergrund und benutzen Sie den Teleporter.
Führen
Sie ihn durch den Hintergrund, erledigen Sie alle
Sligs und betätigen Sie die drei Schalter. Rennen
Sie zu der Tür in dem äußersten rechten Bild und
gehen Sie hindurch. Gehen Sie nach links in den
Hintergrund. Nehmen Sie die Tür, wenn der fliegende
Slig das Bild verläßt.
Überwinden Sie die Minen im
Vordergrund mit Schrittsprüngen und schlagen Sie
sich durch die zwei Bilder zu der Ausgangstür
durch. Kugeln Sie sich in das nächste Bild zur
Linken und ziehen Sie dort den Schalter. Rollen Sie
sich nach rechts zurück. Klettern Sie in das
darüberliegende Bild.
Gehen Sie hier nach links und
schleichen Sie sich durch die Schatten an den Sligs
vorbei. Im äußersten linken Bild befindet sich ein
Knochensack. Schleichen Sie nach rechts und
überqueren Sie den Abgrund, den Sie zuvor
hochgeklettert sind. Springen Sie in dem Bild mit
den Slogs über die Druckplatte und rennen Sie dann
nach links zurück. Die Slogs werden bei der
Verfolgung in die Grube fallen.
Jetzt können Sie
durch die zuvor bewachte Tür gehen und die Stufe
durch die Röhre verlassen. Lesen Sie im ersten Bild
den Hinweis und drücken Sie die drei Schalter.
Gehen Sie auf der unteren Ebene nach rechts.
Bewegen Sie sich im nächsten Bild zu dem Schalter
in der oberen linken Ecke des Raumes. Rennen Sie
dann nach rechts.
Sobald Sie wieder auf die untere
Ebene zurückgekehrt sind, springen Sie wieder nach
oben und veranlassen den Mudokon, Ihnen zu folgen.
Weisen Sie ihn an, unten zu warten, und gehen Sie
nach rechts. Fahren Sie mit dem Lift nach unten in
das nächste Bild und lassen Sie sich durch die
offene Plattform fallen.
Lassen Sie sich von der
äußersten Linken nach unten fallen und gehen Sie
über die rechte Kante der kleinen Plattform, um
einen Geheimabschnitt aufzuspüren.
Sobald Sie das
neue Bild zur Linken in der neuen Umgebung
betreten, beginnt ein Bohrkopf, auf den Mudokon
zuzusausen. Springen Sie rasch nach oben, damit Sie
unter der Slig-Plattform hängen. Ziehen Sie sich
hoch und aktivieren Sie den Schalter. Betätigen Sie
den anderen Schalter und führen Sie Ihren Freund in
die Freiheit. Ist er geflohen, bremsen die
Bohrköpfe ab.
Ist der versteckte Mudokon gerettet,
versammeln Sie die nderen und stellen Sie diese auf
der Plattform mit dem Vogelportal auf. Sie müssen
alle Schalter aktivieren und die Fahrstühle
benutzen, um die Mudokons nach unten zu bringen.
Rufen Sie die beiden von der Ecke des Bildes aus,
um sie an dem fallenden Felsen vorbeizubringen.
Sobald sie reagieren, rennen Sie nach links in das
nächste Bild. Die schaffen das alleine. Sie müssen
mindestens fünf Mudokons retten, um an den Minen
vorbeizukommen.
Wenn Sie die Kraft von Shrykull
besitzen, zerstören Sie alle Minen und gehen Sie
nach rechts. Befreien Sie dort alle Mudokons und
gehen Sie durch den Ausgang. Gehen Sie in das
nächste Bild zur Rechten, springen Sie über den
Abgrund und nehmen Sie die Tür. Gehen Sie weiter
nach rechts und erklimmen Sie die Plattformen.
Lesen Sie die Information. Klettern Sie auf die
untere Ebene und gehen Sie durch Tür "1". Rennen
Sie rasch nach rechts und springen Sie auf die
Plattform auf der gegenüberliegenden Seite des
nächsten Raumes. Eilen Sie auf der oberen Etage
nach rechts in das vierte Bild.
Rollen Sie unter
den Bohrköpfen durch, ziehen Sie den Ring und
drehen Sie das Rad. Gehen Sie durch den Ausgang. Im
Hauptraum klettern Sie nach oben und nehmen Tür
"2". Auf dem Weg nach rechts bringen Sie die Minen
mit den Knochen zur Detonation. Über einige können
Sie auch drüberspringen.
Überwinden Sie den Abgrund
im äußersten rechten Bild mit einem Laufsprung.
Lassen Sie sich dann zu den vier versteckten
Mudokons fallen. Klettern Sie wieder nach oben und
bringen Sie die anderen Minen zur Explosion. Die
Mine in der Mitte kann nur getroffen werden, indem
Sie einen Knochen von der rechten Wand abprallen
lassen. Drehen Sie den Radschalter und nehmen Sie
die Tür. Klettern Sie nach oben auf die
darübergelegene Plattform und öffnen Sie die Türen
"3" und "4".
Schleichen Sie links an den Slogs
vorbei und nach oben in das nächste Bild, wo sich
der dritte Radschalter befindet. Kehren Sie in das
Bild mit den Slogs zurück, lassen Sie sich von der
linken Plattform hängen, um den ersten in die Tiefe
zu locken. Klettern Sie nach oben, rufen Sie den
anderen und er wird genauso in die Falle tappen.
Jetzt können Sie in das nächste Bild klettern, in
dem Sie den Kisten ausweichen und durch die Tür
müssen. Drehen Sie das Rad im Hintergrund und gehen
Sie durch den Ausgang.
Klettern Sie zu Tür "5"
hinunter und drehen Sie das Rad im entfernten Bild.
Rennen Sie dann zu der Röhre zurück und springen
Sie in diese. Rollen Sie nach rechts und springen
Sie schnell in die Röhre, bevor Sie der Bohrer
erwischt. Rennen Sie nach rechts und rollen Sie
durch die Slog-Tunnel.
Jedesmal, wenn Sie durch
einen roten Laserstrahl kommen, öffnet sich eine
Tür. Sind Sie an der Plattform mit einem Slig
darunter angelangt, müssen Sie nach oben springen
und die Spitze überqueren. Springen Sie im letzten
Bild kurz bevor die Minen und Slogs durch die Luft
fliegen. Verlassen Sie den Abschnitt durch die Tür.
Rennen Sie im nächsten Raum nach rechts und
springen Sie nach oben auf die sichere Plattform.
Nun können Sie den Glukkon übernehmen. Veranlassen
Sie die Sligs, die Tür zu öffnen, und gehen Sie ins
nächste Bild. Befehlen Sie dem Slig, Sie mit dem
Lift nach oben zu fahren, und erschießen Sie dann
den Slog. Fahren Sie mit dem zweiten Lift nach
unten und benutzen Sie den Teleporter. Weisen Sie
den Slig im nächsten Bild an, den Hebel zu
betätigen, und brüllen Sie dann kontinuierlich
"Kill 'em", damit dieser alle Slogs erschießt.
Nehmen Sie schnell zusammen mit dem Slig den Lift
und brüllen Sie "Mach es!" . Stellen Sie sich im
nächsten Bild edesmal unter die Bohrköpfe und
wiederholen Sie den Befehl zweimal. Fahren Sie nach
unten in das nächste Bild. Erledigen Sie dort alle
Slogs, gehen Sie nach rechts und aktivieren Sie das
Sprachschloß. Dann wird der Glukkon explodieren und
Abe hat 30 Sekunden um herauszukommen.
Gehen Sie
durch die Tür und rollen Sie nach rechts. Passieren
Sie die Bohrköpfe und klettern Sie in den nächsten
Raum. Ziehen Sie zweimal den Hebel und springen Sie
dann in die Röhre. Wenden Sie sich nach rechts in
den nächsten Sektor und bringen Sie den Mudokon
dazu, den Schalter zu betätigen. Befreien Sie alle
Arbeiter und fliehen Sie.
Nach der Rückkehr zum
Feeco Depot gehen Sie zu den Büros der Direktion,
die auf der Karte markiert sind. Klettern Sie auf
die obere Ebene und rennen Sie durch die Tür.
Ziehen Sie den Schalter, gehen Sie durch die Tür
zurück und rollen Sie nach rechts. Rennen und
springen Sie durch die nächsten beiden Bilder und
weichen Sie den Bomben der fliegenden Sligs aus.
Legen Sie im folgenden Bild den Schalter um.
Gehen
Sie zu der Geisterfalle im zweiten Bild zurück und
zerstören Sie diese. Machen Sie sich unsichtbar und
lassen Sie sich links herunterfallen. Rennen Sie
nun schnellstmöglich nach rechts, bis Sie in die
Röhre am Ende springen können. Schleichen Sie durch
die Schatten und lassen Sie sich herunter. Jetzt
können Sie die nächste Plattform zur Rechten
erreichen. Klettern Sie auf diese, wenn sich der
Slig wegdreht.
Ziehen Sie den Schalter und ziehen
Sie sich in den Schatten zurück. Gehen Sie nach
unten und halten Sie sich rechts. Springen Sie auf
die kleine Plattform und singen Sie, um die Sligs
nervös zu machen. Sobald diese nach links rennen,
springen Sie zu dem Schalter und schließen die
Sligs ein. Springen Sie im nächsten Bild auf die
Plattform und übernehmen Sie den Glukkon.
Benutzen Sie dann den Teleporter und rufen Sie um
Hilfe.
Bringen Sie den Slig dazu, die Tür zu öffnen
und alle Wachen im nächsten Bild zu versammeln.
Veranlassen Sie eine von diesen, die anderen zu
meucheln. Danach benutzen Sie den Teleporter und
deaktivieren die letzte Barriere zur Soulstorm-
Brauerei.
Kehren Sie zu Abe zurück, rennen Sie nach
links, gehen Sie durch die Tür und hüpfen Sie in
die Röhre. Klettern Sie nach oben und rollen Sie
sich nach links, um alle Mudokons zu befreien.
Kugeln Sie sich zurück und nehmen Sie die Tür. Sie
befinden sich jetzt im Eingangsbereich und müssen
auf der Karte die Soulstorm-Brauerei ansteuern.
Gehen Sie am Eingang hinter das Faß, das nahe an
der Tür steht, und lassen Sie sich in einen
versteckten Bereich fallen.
Schleichen Sie an den
Robotern vorbei und springen Sie in die Röhre zur
Linken. Gehen Sie durch die Tür, wenn der Slig nahe
an ihm im Vordergrund ist. Schleichen Sie dann
hinter ihn und springen Sie auf die Plattform.
Springen Sie über den Abgrund und lassen Sie sich
von der Ecke der nächsten Plattform herabbaumeln.
Hier sind sie durch die Schatten geschützt.
Schleichen Sie hinter den Slig auf der unteren
Ebene, springen Sie nach oben und ziehen Sie den
Ring, damit der zweite Slig nach unten fällt.
Übernehmen Sie einen, beseitigen Sie den anderen
und ziehen sie den Hebel. Jetzt können Sie in den
letzten Raum zurückkehren und mit dem anderen
Slig abrechnen, bevor Sie die Kontrolle wieder an
Abe übergeben. Schleusen Sie die Mudokons einzeln
an dem Bohrer vorbei.
Gehen Sie dann zu dem Bohrer
und vollführen Sie einen Doppelsprung. Sind alle
drei befreit, kehren Sie zum Eingang der Soulstorm-
Brauerei zurück. Gehen Sie nach links, drehen Sie
das Rad und klettern Sie in das arunterliegende
Bild. Bringen Sie den blinden Mudokon dazu, auf Sie
zuzulaufen, befehlen Sie ihm zu arbeiten, befreien
Sie ihn dann und nehmen Sie die Tür.
Lassen Sie
sich nach unten fallen und schleichen Sie an den
Robotern vorbei nach links. Rollen Sie durch das
folgende Bild und nutzen Sie die Kisten zur
Deckung. Warten Sie beim nächsten Roboter, bis
dessen Bewegungssensor so weit wie möglich nach
links gerichtet ist.
Rennen Sie dann nach links und
springen Sie auf die Plattform. Fahren Sie mit dem
Lift in das darüberliegende Bild. Klettern Sie nach
oben und betätigen Sie den Schalter, um den zweiten
Lift auf gleiche Höhe zu bringen. Trinken Sie ein
Bier und steuern Sie den Furz. Mit diesem können
Sie den Gesangsdetektor im darüberliegenden Raum
wegsprengen. Fahren Sie mit dem Lift nach oben und
rollen Sie nach links, bis Sie sich unter den
Kisten befinden.
Übernehmen Sie den fliegenden Slig
und beseitigen Sie alle Minen. Wechseln Sie auf Abe
zurück und rollen Sie nach rechts, bis Sie zu einem
Schalter kommen, den Sie bewegen. Fahren Sie mit
dem Lift nach unten und betätigen Sie den "A"-
Schalter.
Bringen Sie alle Mudokons in den
Hauptlift und manövrieren Sie diese nach oben und
dann nach links. Kommandieren Sie die Mudokons in
dem Raum, in dem Sie zuvor den fliegenden Slig
übernommen haben, auf den Lift nach unten. Wechseln
Sie dann auf den anderen Lift und fahren Sie in den
tiefergelegenen Raum mit den Radschaltern.
Lassen
Sie diese die Räder drehen. Aktivieren Sie den
Hebel, befreien Sie alle und gehen Sie durch die
offene Tür. Gehen Sie durch die Tür in den
Vordergrund. Singen Sie, um den Slig aufzuwecken.
Rennen Sie in das nächste Bild und springen Sie zu
der Plattform hoch. Sobald der Slig hereinkommt,
betätigen Sie den Schalter und übernehmen ihn.
Fahren Sie mit dem Slig nach oben und erschießen
Sie den Slig an der Spitze.
Nehmen Sie ein Bier und
fahren Sie wieder eine Etage tiefer. Steuern Sie
einen Furz, um den Slig und den Gesangsdetektor
auszulöschen. Jetzt können Sie den Glukkon
beeinflussen und die Tür an der Spitze des Lifts
öffnen. Tradieren Sie die Kontrolle wieder auf Abe
und springen Sie in die Röhre.
Rollen Sie nach
rechts. Wenn der Slig losmarschiert, rollen Sie in
den mittleren Abschnitt. Warten Sie. Rollen Sie
dann über die zweite Falltür. Stehen Sie auf und
schleichen Sie in die Schatten. Kugeln Sie weiter
und treten Sie über die Mine. So gelangen Sie in das nächste Bild.
|