Abe`s Exoddus



1     2     3     4     5     6     7     8     9     10     11     12



Schleichen Sie dann nach rechts, um den Slig nicht zu wecken, vorbei an den Bewegungsmeldern und den Minen. Schleichen Sie weiter nach rechts und klettern Sie in die Lore. Fahren Sie nach oben in das nächste Bild und überrollen Sie alle Sligs und Minen.

Verlassen Sie den Abschnitt durch die Tür. Gehen Sie rechts ins nächste Bild, klettern Sie auf die höhergelegene Plattform und kugeln Sie sich nach links. Passieren Sie die nächste Tür und gehen Sie ins folgende Bild zur Linken. Übernehmen Sie dort den Slig im Vordergrund und benutzen Sie den Teleporter.

Führen Sie ihn durch den Hintergrund, erledigen Sie alle Sligs und betätigen Sie die drei Schalter. Rennen Sie zu der Tür in dem äußersten rechten Bild und gehen Sie hindurch. Gehen Sie nach links in den Hintergrund. Nehmen Sie die Tür, wenn der fliegende Slig das Bild verläßt.


Überwinden Sie die Minen im Vordergrund mit Schrittsprüngen und schlagen Sie sich durch die zwei Bilder zu der Ausgangstür durch. Kugeln Sie sich in das nächste Bild zur Linken und ziehen Sie dort den Schalter. Rollen Sie sich nach rechts zurück. Klettern Sie in das darüberliegende Bild.

Gehen Sie hier nach links und schleichen Sie sich durch die Schatten an den Sligs vorbei. Im äußersten linken Bild befindet sich ein Knochensack. Schleichen Sie nach rechts und überqueren Sie den Abgrund, den Sie zuvor hochgeklettert sind. Springen Sie in dem Bild mit den Slogs über die Druckplatte und rennen Sie dann nach links zurück. Die Slogs werden bei der Verfolgung in die Grube fallen.

Jetzt können Sie durch die zuvor bewachte Tür gehen und die Stufe durch die Röhre verlassen. Lesen Sie im ersten Bild den Hinweis und drücken Sie die drei Schalter. Gehen Sie auf der unteren Ebene nach rechts. Bewegen Sie sich im nächsten Bild zu dem Schalter in der oberen linken Ecke des Raumes. Rennen Sie dann nach rechts.

Sobald Sie wieder auf die untere Ebene zurückgekehrt sind, springen Sie wieder nach oben und veranlassen den Mudokon, Ihnen zu folgen. Weisen Sie ihn an, unten zu warten, und gehen Sie nach rechts. Fahren Sie mit dem Lift nach unten in das nächste Bild und lassen Sie sich durch die offene Plattform fallen.

Lassen Sie sich von der äußersten Linken nach unten fallen und gehen Sie über die rechte Kante der kleinen Plattform, um einen Geheimabschnitt aufzuspüren.


Sobald Sie das neue Bild zur Linken in der neuen Umgebung betreten, beginnt ein Bohrkopf, auf den Mudokon zuzusausen. Springen Sie rasch nach oben, damit Sie unter der Slig-Plattform hängen. Ziehen Sie sich hoch und aktivieren Sie den Schalter. Betätigen Sie den anderen Schalter und führen Sie Ihren Freund in die Freiheit. Ist er geflohen, bremsen die Bohrköpfe ab.

Ist der versteckte Mudokon gerettet, versammeln Sie die nderen und stellen Sie diese auf der Plattform mit dem Vogelportal auf. Sie müssen alle Schalter aktivieren und die Fahrstühle benutzen, um die Mudokons nach unten zu bringen. Rufen Sie die beiden von der Ecke des Bildes aus, um sie an dem fallenden Felsen vorbeizubringen. Sobald sie reagieren, rennen Sie nach links in das nächste Bild. Die schaffen das alleine. Sie müssen mindestens fünf Mudokons retten, um an den Minen vorbeizukommen.

Wenn Sie die Kraft von Shrykull besitzen, zerstören Sie alle Minen und gehen Sie nach rechts. Befreien Sie dort alle Mudokons und gehen Sie durch den Ausgang. Gehen Sie in das nächste Bild zur Rechten, springen Sie über den Abgrund und nehmen Sie die Tür. Gehen Sie weiter nach rechts und erklimmen Sie die Plattformen. Lesen Sie die Information. Klettern Sie auf die untere Ebene und gehen Sie durch Tür "1". Rennen Sie rasch nach rechts und springen Sie auf die Plattform auf der gegenüberliegenden Seite des nächsten Raumes. Eilen Sie auf der oberen Etage nach rechts in das vierte Bild.


Rollen Sie unter den Bohrköpfen durch, ziehen Sie den Ring und drehen Sie das Rad. Gehen Sie durch den Ausgang. Im Hauptraum klettern Sie nach oben und nehmen Tür "2". Auf dem Weg nach rechts bringen Sie die Minen mit den Knochen zur Detonation. Über einige können Sie auch drüberspringen.

Überwinden Sie den Abgrund im äußersten rechten Bild mit einem Laufsprung. Lassen Sie sich dann zu den vier versteckten Mudokons fallen. Klettern Sie wieder nach oben und bringen Sie die anderen Minen zur Explosion. Die Mine in der Mitte kann nur getroffen werden, indem Sie einen Knochen von der rechten Wand abprallen lassen. Drehen Sie den Radschalter und nehmen Sie die Tür. Klettern Sie nach oben auf die darübergelegene Plattform und öffnen Sie die Türen "3" und "4".

Schleichen Sie links an den Slogs vorbei und nach oben in das nächste Bild, wo sich der dritte Radschalter befindet. Kehren Sie in das Bild mit den Slogs zurück, lassen Sie sich von der linken Plattform hängen, um den ersten in die Tiefe zu locken. Klettern Sie nach oben, rufen Sie den anderen und er wird genauso in die Falle tappen. Jetzt können Sie in das nächste Bild klettern, in dem Sie den Kisten ausweichen und durch die Tür müssen. Drehen Sie das Rad im Hintergrund und gehen Sie durch den Ausgang.

Klettern Sie zu Tür "5" hinunter und drehen Sie das Rad im entfernten Bild. Rennen Sie dann zu der Röhre zurück und springen Sie in diese. Rollen Sie nach rechts und springen Sie schnell in die Röhre, bevor Sie der Bohrer erwischt. Rennen Sie nach rechts und rollen Sie durch die Slog-Tunnel.


Jedesmal, wenn Sie durch einen roten Laserstrahl kommen, öffnet sich eine Tür. Sind Sie an der Plattform mit einem Slig darunter angelangt, müssen Sie nach oben springen und die Spitze überqueren. Springen Sie im letzten Bild kurz bevor die Minen und Slogs durch die Luft fliegen. Verlassen Sie den Abschnitt durch die Tür. Rennen Sie im nächsten Raum nach rechts und springen Sie nach oben auf die sichere Plattform.

Nun können Sie den Glukkon übernehmen. Veranlassen Sie die Sligs, die Tür zu öffnen, und gehen Sie ins nächste Bild. Befehlen Sie dem Slig, Sie mit dem Lift nach oben zu fahren, und erschießen Sie dann den Slog. Fahren Sie mit dem zweiten Lift nach unten und benutzen Sie den Teleporter. Weisen Sie den Slig im nächsten Bild an, den Hebel zu betätigen, und brüllen Sie dann kontinuierlich "Kill 'em", damit dieser alle Slogs erschießt.

Nehmen Sie schnell zusammen mit dem Slig den Lift und brüllen Sie "Mach es!" . Stellen Sie sich im nächsten Bild edesmal unter die Bohrköpfe und wiederholen Sie den Befehl zweimal. Fahren Sie nach unten in das nächste Bild. Erledigen Sie dort alle Slogs, gehen Sie nach rechts und aktivieren Sie das Sprachschloß. Dann wird der Glukkon explodieren und Abe hat 30 Sekunden um herauszukommen.

Gehen Sie durch die Tür und rollen Sie nach rechts. Passieren Sie die Bohrköpfe und klettern Sie in den nächsten Raum. Ziehen Sie zweimal den Hebel und springen Sie dann in die Röhre. Wenden Sie sich nach rechts in den nächsten Sektor und bringen Sie den Mudokon dazu, den Schalter zu betätigen. Befreien Sie alle Arbeiter und fliehen Sie.


Nach der Rückkehr zum Feeco Depot gehen Sie zu den Büros der Direktion, die auf der Karte markiert sind. Klettern Sie auf die obere Ebene und rennen Sie durch die Tür. Ziehen Sie den Schalter, gehen Sie durch die Tür zurück und rollen Sie nach rechts. Rennen und springen Sie durch die nächsten beiden Bilder und weichen Sie den Bomben der fliegenden Sligs aus. Legen Sie im folgenden Bild den Schalter um.

Gehen Sie zu der Geisterfalle im zweiten Bild zurück und zerstören Sie diese. Machen Sie sich unsichtbar und lassen Sie sich links herunterfallen. Rennen Sie nun schnellstmöglich nach rechts, bis Sie in die Röhre am Ende springen können. Schleichen Sie durch die Schatten und lassen Sie sich herunter. Jetzt können Sie die nächste Plattform zur Rechten erreichen. Klettern Sie auf diese, wenn sich der Slig wegdreht.

Ziehen Sie den Schalter und ziehen Sie sich in den Schatten zurück. Gehen Sie nach unten und halten Sie sich rechts. Springen Sie auf die kleine Plattform und singen Sie, um die Sligs nervös zu machen. Sobald diese nach links rennen, springen Sie zu dem Schalter und schließen die Sligs ein. Springen Sie im nächsten Bild auf die Plattform und übernehmen Sie den Glukkon. Benutzen Sie dann den Teleporter und rufen Sie um Hilfe.

Bringen Sie den Slig dazu, die Tür zu öffnen und alle Wachen im nächsten Bild zu versammeln. Veranlassen Sie eine von diesen, die anderen zu meucheln. Danach benutzen Sie den Teleporter und deaktivieren die letzte Barriere zur Soulstorm- Brauerei.


Kehren Sie zu Abe zurück, rennen Sie nach links, gehen Sie durch die Tür und hüpfen Sie in die Röhre. Klettern Sie nach oben und rollen Sie sich nach links, um alle Mudokons zu befreien. Kugeln Sie sich zurück und nehmen Sie die Tür. Sie befinden sich jetzt im Eingangsbereich und müssen auf der Karte die Soulstorm-Brauerei ansteuern. Gehen Sie am Eingang hinter das Faß, das nahe an der Tür steht, und lassen Sie sich in einen versteckten Bereich fallen.

Schleichen Sie an den Robotern vorbei und springen Sie in die Röhre zur Linken. Gehen Sie durch die Tür, wenn der Slig nahe an ihm im Vordergrund ist. Schleichen Sie dann hinter ihn und springen Sie auf die Plattform. Springen Sie über den Abgrund und lassen Sie sich von der Ecke der nächsten Plattform herabbaumeln. Hier sind sie durch die Schatten geschützt. Schleichen Sie hinter den Slig auf der unteren Ebene, springen Sie nach oben und ziehen Sie den Ring, damit der zweite Slig nach unten fällt.

Übernehmen Sie einen, beseitigen Sie den anderen und ziehen sie den Hebel. Jetzt können Sie in den letzten Raum zurückkehren und mit dem anderen Slig abrechnen, bevor Sie die Kontrolle wieder an Abe übergeben. Schleusen Sie die Mudokons einzeln an dem Bohrer vorbei.


Gehen Sie dann zu dem Bohrer und vollführen Sie einen Doppelsprung. Sind alle drei befreit, kehren Sie zum Eingang der Soulstorm- Brauerei zurück. Gehen Sie nach links, drehen Sie das Rad und klettern Sie in das arunterliegende Bild. Bringen Sie den blinden Mudokon dazu, auf Sie zuzulaufen, befehlen Sie ihm zu arbeiten, befreien Sie ihn dann und nehmen Sie die Tür.

Lassen Sie sich nach unten fallen und schleichen Sie an den Robotern vorbei nach links. Rollen Sie durch das folgende Bild und nutzen Sie die Kisten zur Deckung. Warten Sie beim nächsten Roboter, bis dessen Bewegungssensor so weit wie möglich nach links gerichtet ist.

Rennen Sie dann nach links und springen Sie auf die Plattform. Fahren Sie mit dem Lift in das darüberliegende Bild. Klettern Sie nach oben und betätigen Sie den Schalter, um den zweiten Lift auf gleiche Höhe zu bringen. Trinken Sie ein Bier und steuern Sie den Furz. Mit diesem können Sie den Gesangsdetektor im darüberliegenden Raum wegsprengen. Fahren Sie mit dem Lift nach oben und rollen Sie nach links, bis Sie sich unter den Kisten befinden.


Übernehmen Sie den fliegenden Slig und beseitigen Sie alle Minen. Wechseln Sie auf Abe zurück und rollen Sie nach rechts, bis Sie zu einem Schalter kommen, den Sie bewegen. Fahren Sie mit dem Lift nach unten und betätigen Sie den "A"- Schalter.

Bringen Sie alle Mudokons in den Hauptlift und manövrieren Sie diese nach oben und dann nach links. Kommandieren Sie die Mudokons in dem Raum, in dem Sie zuvor den fliegenden Slig übernommen haben, auf den Lift nach unten. Wechseln Sie dann auf den anderen Lift und fahren Sie in den tiefergelegenen Raum mit den Radschaltern.

Lassen Sie diese die Räder drehen. Aktivieren Sie den Hebel, befreien Sie alle und gehen Sie durch die offene Tür. Gehen Sie durch die Tür in den Vordergrund. Singen Sie, um den Slig aufzuwecken. Rennen Sie in das nächste Bild und springen Sie zu der Plattform hoch. Sobald der Slig hereinkommt, betätigen Sie den Schalter und übernehmen ihn. Fahren Sie mit dem Slig nach oben und erschießen Sie den Slig an der Spitze.

Nehmen Sie ein Bier und fahren Sie wieder eine Etage tiefer. Steuern Sie einen Furz, um den Slig und den Gesangsdetektor auszulöschen. Jetzt können Sie den Glukkon beeinflussen und die Tür an der Spitze des Lifts öffnen. Tradieren Sie die Kontrolle wieder auf Abe und springen Sie in die Röhre.

Rollen Sie nach rechts. Wenn der Slig losmarschiert, rollen Sie in den mittleren Abschnitt. Warten Sie. Rollen Sie dann über die zweite Falltür. Stehen Sie auf und schleichen Sie in die Schatten. Kugeln Sie weiter und treten Sie über die Mine. So gelangen Sie in das nächste Bild.





1     2     3     4     5     6     7     8     9     10     11     12