Gehen Sie an den rechten Rand der
kleinen Plattform, um einen Laufsprung nach links
durchführen zu können. Dort finden Sie eine
versteckte Röhre, die Sie in die Luft zu einer
Plattform auf der gegenüberliegenden Seite schießt
Rennen Sie schnell in das nächste Bild zur Linken.
Wenn Sie durch die Tür gehen, erscheinen Sie im
Hintergrund.
Gehen Sie nach rechts in das nächste
Bild. Dort werden Sie von den Wachen verfolgt.
Rennen Sie schnell zurück nach links und
teleportieren Sie sich durch die Tür wieder in den
Vordergrund. Sie können jetzt singen, um die zwei
Wachen zu erledigen.
Danach kehren Sie in den
Hintergrund zurück und wenden sich nach rechts.
Gehen Sie im nächsten Bild durch die Tür.
Übernehmen Sie im nächsten Bild die Kontrolle über
die Wache und lassen Sie ihn über die Mine laufen.
Wenn die Mine verschwunden ist, lassen Sie sich
nach unten fallen und gehen Sie durch die Tür am
Boden. Begrüßen Sie im nächsten Sild den obersten
Mudokon und bringen Sie ihn dazu, Ihnen zu folgen.
Nun können Sie sich am Ende fallenlassen und alle
drei befreien, bevor Sie sich in die nächste Röhre
fallenlassen.
Sie erscheinen jetzt wieder an der
kleinen Plattform. Gehen Sie hier durch die Tür und
übernehmen Sie die Kontrolle über den fliegenden
Slig. Fliegen Sie mit diesem nach oben in das
nächste Bild und erledigen Sie die beiden Sligs.
Dann fliegen Sie durch das Loch zur Linken in die
zwei Tunnels. So kommen Sie nach links ins nächste
Bild. Erledigen Sie in diesem Bild den letzten
Slig, übertragen Sie die Kontrolle wieder auf Abe
und gehen Sie nach links.
Gehen Sie weiter nach
links ins folgende Bild. Springen Sie in die Röhre
an dessen Ende. Sie werden durch die Luft
geschossen und landen auf einer kleinen Plattform.
Klettern Sie von dieser und lassen Sie sich fallen,
um auf der Plattform zu landen, auf der Sie den
letzten Slig beseitigt haben. Von dort rollen Sie
sich durch die Höhle nach links.
In diesem Bild
harren weitere vier Mudokons ihrer Rettung. Sind
diese in Sicherheit, klettern Sie an die Stelle
zurück, von der Sie sich vorher haben fallenlassen,
und rollen Sie sich durch die Höhle zur Linken. Sie
sehen jetzt Ihre Freunde, aber sie sind alle krankt
und können Ihnen jetzt nicht helfen. Hierher müssen
Sie später zurückkehren, wenn Sie die Fähigkeit zur
Heilung besitzen.
Springen Sie jetzt an dem rechten
Vorsprung nach oben. Treten Sie einen Schritt nach
vorne und springen Sie wieder. Nun vollführen einen
einfachen Sprung nach links und springen Sie in die
erste Röhre. Prompt werden Sie an einen neuen Ort
transportiert. Sie sehen über sich einen Hund
herumrennen. Wenn Sie nach rechts gehen, wird Sie
der Hund verfolgen. Im nächsten Bild stoßen Sie auf
einen Lift, mit dem Sie in das darunterliegende
Bild gelangen. Jetzt können Sie beobachten, wie der
Hund über die Plattform springt und sich mit einem
zweiten zusammenrottet.
Gehen Sie wieder nach
links, benutzen Sie den Lift um herunterzukommen
und wiederholen Sie diesen Vorgang bis Sie den
Schalter erreichen, der die Energieblitze
aktiviert. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie es schon
mit einer ganzen Hundemeute zu tun - seien Sie also
vorsichtig. Stellen Sie sich rechts neben den
Schalter unter das Totenkopf-Symbol mit den
gekreuzten Knochen. Die zwei großen Hunde springen
von der Ebene und beginnen, Sie zu verfolgen.
Rennen Sie schnell nach links zurück und ziehen Sie
den Schalter, wenn die Hunde die Energiegeneratoren
passieren.
Wiederholen Sie diese Vorgehensweise, um
die kleinen Hunde zu locken und zu pulverisieren.
Sobald Sie aufgeräumt haben, begeben Sie sich nach
rechts und benutzen Sie den Radschalter, um die Tür
zu öffnen und in die nächste Sektion vorzudringen.
Gehen Sie im neuen Abschnitt unter den Steinsack,
der von der Decke hängt Springen Sie nach oben, um
den Stein zu bekommen (der Sie mit neun Schüssen
versorgt). Gehen Sie in das nächste Bild und werfen
Sie Steine auf die drei Minen. Springen Sie dann
nach oben und ziehen Sie die beiden Schalter. Sie
müssen darauf achten, daß Sie nicht zu nahe an die
Minen geraten. Sonst sprengen Sie sich mit in die
Luft. Wenn Sie einen Stein aua dem Stehen werfen,
sollten Sie sich ducken, bevor dieser sein Ziel
trifft Wenn die Schalter aktiviert sind, lassen Sie
sich herunterfallen und rollen sich in das rechte
Bild.
Werfen Sie Steine auf die Minen an der
gegenüberliegenden Seite des Abgrunds. Kehren Sie
zum Steinsack zurück, um sich wieder mit Munition
einzudecken. Sobald Sie die drei Minen zur
Explosion gebracht haben, treten Sie an den Rand
des Abgrunds und vollführen einen Schrittsprung.
Sie müssen den Vorsprung auf der gegenüberliegenden
Seite ergreifen. Lssen Sie sich hier fallen und
gehen Sie durch die Tür zur Rechten.Sie befinden
sich nun in einem neuen Raum. Springen Sie in die
Röhre.
Sie werden in ein neues Bild hochgeschossen,
in dem Sie die ersten blinden Mudokons treffen.
Werfen Sie einen Stein auf die rechte Mine.
Betätigen Sie den Schalter, um die Lücke nahe der
Mudokons zu schließen. Um diese zu befreien, grüßen
Sie den ersten Mudokon und bringen ihn dazu, Ihnen
zu folgen.
Sobald er die erste Behelfsbrücke
überquert hat, weisen Sie ihn an, zu warten. Dann
ziehen Sie wieder den Schalter und gehen in das
nächste Bild, um einen anderen Schalter zu
aktivieren. Danach fällt der Mudokon auf Ihre
Ebene, bevor er das Ende erreicht. Wiederholen Sie
diese Vorgehensweise, bis alle außer Reichweite der
Bohrer sind.
Jetzt weisen Sie die Mudokons an,
Ihnen in den vorhergehenden Raum zu folgen, und
lassen sie in das Loch an dessen Ende fallen. Sie
können dieses Loch auch selbst erschaffen, indem
Sie rennen, sobald Sie den Schalter gezogen haben.
Ignorieren Sie das Vogelportal im nächsten Bild und
führen Sie die Mudokons nach links durch eine
geheime Wand. Im nächsten Bild halten Sie diese an
und stellen sie vor die drei Radschalter auf der
unteren Ebene.
Sie selbst klettern hoch zu dem
anderen Schalter. Weisen Sie die Mudokons an, zu
arbeiten. Tun Sie es ihnen gleich und eine
Plattform senkt sich auf der linken Seite. Oben
angelangt, befreien Sie die vier Mudokons. Benutzen
Sie dann den Lift, um die anderen drei zu retten.
Danach kehren Sie zu der rechten Tür im ersten Bild
dieses Abschnitts zurück. Benutzen Sie die Röhre,
um zu dem Punkt zurückzukehren, an dem Sie die
Minen gesprengt haben.
Springen Sie an die Kante
der rechten Plattform und gehen Sie nach links, um
den Ausgang dieses Abschnitts zu finden. Rollen Sie
in diesem Abschnitt die Rampen nach rechts hinunter
und vernichten Sie die Mine im nächsten Bild. Im
nächsten Raum müssen Sie eine Reihe von Minen zur
Explosion bringen, bevor Sie in das darauffolgende
Bild gelangen, in dem noch mehr Minen auf Sie
warten.
Da sich dort ein Bohrkopf befindet, müssen
Sie nach vorne rollen, einen Stein werfen und
wieder zurückrollen. Wenn alle Minen beseitigt
sind, rollen Sie hinter dem Bohrkopf her und
springen hoch zu der Plattform. um diesen zu
stoppen. Danach lassen Sie sich ins nächste Bild
fallen.
Beseitigen Sie dort alle Minen und folgen
Sie der Route auf der unteren Ebene, um den
Schalter im nächsten Bild zu erreichen. Sprengen
Sie auch in diesem Raum alle Minen. Lassen Sie sich
nicht von dem Vorsprung fallen, bis Sie Ihr Arsenal
an Steinen im vorangegangen Bild aufgefrischthaben.
Jetzt brauchen Sie die Szene nur noch durch die Tür
ganz rechts zu verlassen. Sie befinden sich dann in
einem Raum mit einem blinden Mudokon. Veranlassen
Sie ihn zum Folge und lassen Sie ihn durch das Loch
fallen, indem Sie den Schalter benutzen. Von dort
kann er fliehen.
Jetzt können Sie den Raum durch
die Tür auf der unteren Ebene verlassen. Der
nächste Tunnel setzt sich aus mehreren Bildern
zusammen, in denen Sie unter Bohrköpfen
hindurchrollen müssen. Benutzen Sie die Schalter,
um die Bohrköpfe anzuhalten. Wenn Sie den letzten
Schalter umlegen, wird der Mudokon am Start
befreit.
Sie brauchen nur noch zurückzukehren und
den Mudokon am Start anzuweisen, Ihnen zu folgen.
Verlassen Sie die Szene durch die Tür, die sich in
der Nähe des Vogelportals öffnet, und Sie gelangen
in ein anderes Bild. Beseitigen Sie die Mine in der
Mitte des Bildes. Rollen Sie unter den Bohrköpfen
hindurch. Springen Sie im nächsten Bild nach oben
und kehren Sie ins das vorhergehende zurück.
Dort
können Sie die Bohrköpfe deaktivieren und die
Mudokons befreien. Dadurch wird eine Plattform
angehoben, die Ihnen erlaubt, die Minen leicht zu
beseitigen. Wenn die Minen aus dem Weg sind, nehmen
Sie die untere Route.
Benutzen Sie den Radschalter,
der Ihnen mehr Steine verschafft. Fordern Sie den
Mudokon zum Folgen auf und weisen Sie ihn an, auf
dem Lift zu warten. Jetzt können Sie ihn in den
darunterliegenden Raum befördern, von dem aus er
fliehen kann. Im Gegenzug können Sie die Tür
benutzen. Führen Sie im nächsten Raum einen
Laufsprung über den Bohrkopf aus und Sie finden
einen geheimen Ort mit zwei weiteren Mudokons. Sind
diese gerettet, lassen Sie sich nach unten fallen
und springen über den zweiten Bohrkopf, um ins
nächste Bild zu gelangen.
Dort springen Sie zu der
höhergelegenen Plattform, während Sie den
Bohrköpfen ausweichen. Hechten Sie im Laufsprung
über den vertikalen Bohrer. Springen Sie nach oben,
um einen weiteren geheimen Raum mit einem wichtigen
Schalter aufzuspüren, Sobald Sie den Schalter
gezogen haben, kehren Sie in den vorhergehenden
Raum zurück und halten sich links. Im nächsten Bild
angekommen, rollen Sie sich unter den drei Bohrern
hindurch und rücken in das nächste Bild vor. Hier
müssen Sie über einen Abgrund springen und sich
weiter nach links orientieren.
Sind Sie an dem
Totenkopf und Knochen-Schalter angelangt, befehlen
Sie den Mudokons, Ihnen in das vorangegangene Bild
zu folgen. Andernfalls werden diese von dem
Bohrkopf getroffen. Sind sie in Sicherheit, ziehen
Sie den Schalter und fahren mit dem Lift nach unten
bis Sie den Slig und den Mudokon sehen können.
Halten Sie auf der oberen Ebene an und befehlen Sie
dem Mudokon, Ihnen zu folgen, wenn der Slig aus dem
Bild läuft.
Sobald der Mudokon ein paar Schritte
gemacht hat, weisen Sie ihn an, zu arbeiten.
Betätigen Sie den Schalter, wenn der Slig unter den
Bohrer läuft. Ist dieser beseitigt, fahren Sie nach
unten und begeben sich nach rechts. Springen Sie im
nächsten Bild nach oben und gehen Sie dann nach
links zurück. Jetzt können Sie nach oben springen
und die Röhre an der Spitze des Bildes erreichen.
Danach können Sie nach rechts laufen und den
anderen Lift herunterfahren, indem Sie einfach den
Schalter aktivieren.
Jetzt brauchen Sie nur noch zu
diesem Lift zurückzukehren und den letzten Mudokon
zum Folgen aufzufordern. Vergessen Sie nicht, ihn
an der Spitze zum Warten anzuweisen! Benutzen Sie
diesen Lift, um auf die höhere Ebene zu gelangen.
Dort können Sie die drei Bohrer deaktivieren, die
den Fluchtweg blockieren. Während Sie hier sind,
gehen Sie zur äußeresten rechten Wand und springen
Sie nach oben, um eine weitere versteckte Gegend zu
entdecken. Springen Sie an den Ringschalter auf der
linken Seite.
Dann rollen Sie sich unter dem Bohrer
durch. Damit deaktivieren Sie alle Bohrköpfe, was
Ihnen ermöglicht, die letzten drei Mudokons
einzusammeln und zu den anderen zu dirigieren.
Versammeln Sie alle Mudokons und führen Sie diese
zu dem Vogelportal, das in dem Bild mit den drei
Bohrern erscheint. Danach kehren Sie zu dem Lift am
äußeresten linken Rand zurück und fahren auf die
untere Ebene. Gehen Sie nach rechts durch die Tür
am Ende des Korridors. Sie haben jetzt einen neuen
Tunnel betreten und die Lage spitzt sich zu. Wenden
Sie sich von der Starttür nach rechts ins nächste
Bild. Bevor Sie zu diesem vorstoßen müssen Sie in
den Schleichen-Modus wechseln. Denn dort befindet
sich ein schlafender Slig. Sollten Sie ihn wecken,
wird der Alarm ausgelöst.
Schleichen Sie sich
langsam ins nächste Bild, ohne den Slig in seiner
Ruhe zu stören. Überdies müssen Sie an einem
Bewegungsmelder vorbei. Um diesen auszutricksen,
bleiben Sie still stehen, wenn das rote Licht über
Sie streift. Wenn sich das Licht weiterbewegt,
schleichen Sie wieder voran. Haben Sie die
gegenüberliegende Seite des Bildes erreicht,
springen Sie dort in das Loch und Sie gelangen in
das nächste Bild. Obwohl es hier keine Sligs gibt,
die Sie aus ihren Träumen reißen könnten, sollten
Sie den Schleichgang beibehalten.
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