Nun werden Sie drei Bilder nach oben in eine
neue Umgebung geschossen. Schlagen Sie dort die
Geisterfalle und verlassen Sie das Bild durch den
neu geöffneten Ausgang. Gehen Sie nach links in das
nächste Bild und dann durch die Tür in den
folgenden Abschnitt. Springen Sie im nächsten
Abschnitt in das folgende Bild zur Linken.
Benutzen
Sie dann das Vogelportal, um den großen Abgrund zu
überwinden. Springen Sie in die Röhre, um in den
Vordergrund zu kommen. Wenden Sie sich dann nach
rechts und benutzen Sie die zweite Röhre, Jetzt
können Sie nach links vorrücken und so den Eingang
zum nächsten Abschnitt ausfindig machen.
Orientieren Sie sich nach Verlassen der Röhre nach
rechts und rollen Sie sich an das Ende des nächsten
Bildes. Nun geht es darum, die vier
Informationspunkte ausfindig zu machen. Wann immer
Sie einen entdeckt haben, wird ein Feuer über
diesem erscheinen. Zudem wird eine der vier Lampen,
die die verschlossene Tür umgeben, entzündet. Wenn
alle vier Feuer brennen, müssen Sie zur Tür
zurückkehren und durch diese gehen. Rennen Sie im
Inneren des Tempels nach rechts und benutzen Sie
den Informationspunkt. Daraufhin öffnet sich die
nächste Tür, so daß Sie passieren können. Es gibt
hier auch ein Vogelportal, das Sie zu Ihren kranken
Freunden zurückbringt. Diese können Sie derzeit
aber noch nicht heilen. Wenn Sie außerhalb des
Tempels sind, benutzen Sie das neue Vogelportal, um
in den nächsten Abschnitt zu gelangen. In diesem
Abschnitt müssen Sie sich vorsichtig zu den
verschiedenen Schaltern vortasten, die die Türen
öffnen. Treten Sie nicht auf die Slurgs, sonst
wachen die Fleeches auf. Sollten Sie die Fleeches
aufwecken, müssen Sie sich beeilen. Andernfalls
werden Sie ingesogen und verschluckt.
Da Sie im
ersten Bild nur zwei Schalter aktivieren müssen,
kommen Sie noch recht einfach voran. Hier ist es
keine Katastrophe, wenn die Fleeches aufwachen
sollten. Im zweiten Bild wird es schon schwieriger.
Dort befinden sich drei Schalter und zwei Fleeches.
Außerdem gibt es mehr Slurgs. Hier müssen Sie
herumschleichen, um die Fleeches nicht aufzuwecken.
Da die Fleeches im dritten Bild aufwachen, sobald
Sie einen der Schalter berühren, müssen Sie schnell
handeln. Um das vierte Bild zu passieren, müssen
Sie am Boden entlangschleichen und zuerst die Ringe
ziehen. Betätigen Sie dann die Hebel und verlassen
Sie das Bild. Lassen Sie sich im folgenden Bild
rechts in die Röhre hinunterfallen. Lassen Sie sich
nochmals fallen und zerstören Sie die Geisterfalle.
Springen Sie danach in die Röhre und schleichen Sie
an der Spitze nach links. Klettern Sie in das
untere Bild und rollen Sie sich so lange nach
rechts, bis Sie wieder stehen können. Fangen Sie
schnell an zu singen, um unsichtbar zu werden.
Jetzt können die Fleeches Sie nicht mehr entdecken.
Bewegen Sie sich hier nach rechts und gehen Sie
durch die Tür in den ersten Abschnitt.
Gehen Sie
nach rechts in das nächste Bild und ziehen Sie dort
den Schalter. Dadurch wird die Röhre aktiviert, die
es Ihnen ermöglicht, den darübergelegenen Abschnitt
zu erreichen. Gehen Sie hier nach rechts und lesen
Sie die Informationen. Hier erfahren Sie, wie Sie
mit einem Scrab angreifen können. Sobald Sie diese
Fähigkeit erhalten haben, springen Sie über den
Abgrund und lassen sich in das nächste Bild
hinunter. Ziehen Sie hier den Ring und dann den
Schalter, um in das nächste Bild zu kommen.
Vernichten Sie die Geisterfalle, um die Tür zu
öffnen.
Rennen Sie zu Beginn dieses Abschnittes
nach links durch die fünf Bilder und springen Sie
schnell in die Röhre. Sie müssen sich beeilen, da
Ihnen eine Horde Fleeches auf den Fersen ist.
Sobald Sie im Vordergrund angekommen sind, müssen
Sie die Geisterfalle zerstören und sich nach rechts
wenden. Haben Sie die erste Tür erreicht, ziehen
Sie den Hebel. Singen Sie, um unsichtbar zu werden,
und gehen Sie flugs nach rechts. Sie müssen eine
weitere Tür öffnen und durch eine niedrige Stelle
rollen, bis Sie vor der abschließenden Tür stehen.
Ab nach rechts und im Sprung über den Abgrund auf
die gegenüberliegende Seite.
Springen Sie im
nächsten Bild in die Röhre und Sie werden auf die
obere Plattform katapultiert. Gehen Sie von hier
nach rechts und springen Sie dort nach oben, wo die
kleinen Steine herabfallen. Lassen Sie den ersten
Schalter unberührt und wenden Sie sich nach links
über die Spitze. Überwinden Sie den großen Abgrund
im nächsten Bild mit einem Laufsprung und ziehen
Sie hier den Schalter. Übernehmen Sie dann die
Kontrolle über den Scrab und töten Sie den Fleech
mit einer Stampfattacke. Ist der Fleech zerbröselt,
gehen Sie so weit wie möglich nach links und
wechseln Sie die Kontrolle auf Abe zurück.
Aktivieren Sie nochmals den Schalter und springen
Sie zurück in das vorangegangene Bild.
Jetzt können
Sie den anderen Schalter betätigen und die Geisterfalle
ausschalten. Wenn Sie das hinter sich
gebracht haben, gehen Sie in das darunterliegende
Bild zurück und dann nach rechts. Sie werden nun in
die Röhre fallen und so einen Vorsprung vor den
Fleeches erhalten.
Singen Sie, wenn Sie an der Tür
angekommen sind, um unsichtbar zu werden. Ziehen
Sie den Schalter. Jetzt kommen Sie an dem Scrab
vorbei und können zur Geisterfalle im
darüberliegenden Bild klettern. Wenden Sie sich im
folgenden Abschnitt in das nächste Bild zu Ihrer
Rechten und übernehmen Sie dort den Scrab. Steuern
Sie den Scrab nach rechts und erledigen Sie dessen
Kollegen im nächsten Raum. Um durch die Türen zu
kommen, müssen Sie sich nur auf die Druckplatte im
Boden stellen Gehen Sie weiter in den nächsten Raum
und vernichten Sie den Fleech, bevor Sie sich so
weit wie möglich nach links begeben. Hier wartet
noch ein Scrab auf sein Ende. Schließen Sie sich
dann in dem kleinen Raum zur Linken ein.
Übertragen
Sie die Kontrolle auf Abe zurück und zerstören Sie
die Geisterfallen an beiden Enden des Abschnittes,
damit sich die Tür zur nächsten Stufe öffnet. Gehen
Sie nach links und durch die Tür im nächsten Bild.
Es geht weiter nach links und dann rollend durch
die versteckte Passage unter dem Vogelportal. Jetzt
fallen Sie in einen darunterliegenden Raum. Singen
Sie hier, um ein Vogelportal zu öffnen. Springen
Sie jetzt über den Scrab und in das Portal.
In dem
neuen Abschnitt müssen Sie den Schalter ziehen und
die zwei Mudokons zum Folgen auffordern. Führen Sie
diese in den linken Gang im daruterliegendem Bild.
Betätigen Sie den Schalter und rollen Sie flott an
den Bohrköpfen vorbei.
Springen Sie auf der
gegenüberliegenden Seite nach oben, ziehen Sie
vorsichtig den Schalter und beginnen Sie zu singen.
Sind die Mudokons entflohen, klettern Sie in das
darüberliegende Bild und springen schnell in die
Röhre, um nicht von den Fleeches verspeist zu
werden. Nun können Sie durch das Vogelportal in den
nächsten Abschnitt huschen. Die Mudanchee-
Schatzkammer Springen Sie im nächsten Raum in die
Röhre und Sie gelangen in einen Raum, von dem sechs
Türen weiterführen.
Wandern Sie ins nächste Bild zu
Ihrer Linken. Dort können Sie sich sicher auf der
oberen Ebene bewegen, ohne in ernsthafte
Schwierigkeiten zu geraten. Haben Sie den Schalter
am Fuße der linken Seite erreicht, ziehen Sie
diesen und rollen sich unter die Plattform in der
Mitte - knapp vorbei an den grünen Blasen. Klettern
Sie hier nach unten in den versteckten Abschnitt.
Begeben Sie sich zur unteren Ebene. Stoppen Sie am
Ende der letzten Plattform und beeinflussen Sie den
Scrab. Schicken Sie ihn auf die andere Seite,
lassen Sie ihn frei und klettern Sie schnell auf
die Ebene mit dem Vogelportal.
Wenn Sie das Portal
verlassen, treten Sie über den Scrab und hechten
mit einem Laufsprung zu der Plattform mit dem
Schalter. Krallen Sie sich wieder den Scrab und
führen Sie diesen auf die gegenüberliegende Rechte.
Übertragen Sie die Kontrolle wieder auf Abe und
aktivieren Sie den Schalter. Lassen Sie sich nach
unten fallen und holen Sie die Mudokons. Lassen Sie
sie in diesem Raum.
Fahren Sie mit dem Lift nach
unten. Rufen Sie rasch die zwei Mudokons auf der
unteren Ebene zu sich. Befreien Sie dann alle
Mudokons und springen Sie in die Röhre. Klettern
Sie nach oben in das vorhergehende Bild zurück.
Zerschlagen Sie die Geisterfalle, bevor Sie in die
Röhre steigen und sich dann weiter nach links
bewegen. Lassen Sie sich in das nächste Bild nach
unten fallen und springen Sie n die Röhre. Wenden
Sie sich nach rechts und machen Sie die leeches auf
sich aufmerksam. Rennen Sie nach links zurück und
springen Sie auf ie höhergelegene Ebene. Rennen Sie
jetzt wieder nach rechts. Dadurch hängen Sie die
Fleeches für wenige Sekunden ab, in denen Sie die
Geisterfalle zerstören und nach unten in die Röhre
springen können. Jetzt müssen Sie nur noch zum
Ausgangsraum zurückkehren. lettern Sie in diesem
Abschnitt über die höhergelegene Plattform in das
gegenüberliegende Bild zur Rechten.
Lassen Sie sich
fallen und gehen Sie nach links. Ziehen Sie den
Schalter und rennen Sie nach rechts, um auf die
Plattformen zu springen, wenn diese erscheint.
Lassen Sie die Fleeches näherkommen. Rennen Sie
dann zurück und vernichten Sie die Geisterfalle.
Rollen Sie dann auf der oberen Ebene so weit, bis
Sie sich über dem Scrab befinden. Machen Sie sich
unsichtbar. Aktivieren Sie den Schalter, zerstören
Sie die Geisterfalle und eilen Sie schnellstmöglich
zum Ausgang zurück.
Springen Sie im
nächsten Raum in die Röhre im Vordergrund. Gehen
Sie auf der rückwärtigen Ebene nach links. Lassen
Sie sich herab und betreten Sie die linke Röhre,
sobald sich der Scrab auf der rechten Seite
befindet. Begeben Sie sich zu der Geisterfalle und
schleichen Sie rechts daneben. Zerschlagen Sie die
Falle und rennen Sie in die Röhre. Gehen Sie jetzt
auf der rückwärtigen Plattform nach rechts. Ist der
Scrab auf die linke Seite gestiefelt, rennen und
springen Sie in die Röhre. Machen Sie sich
unsichtbar und vernichten Sie die zweite
Geisterfalle, bevor Sie in die Röhre hüpfen. Im
nächsten Bild angekommen, rennen Sie rasch nach
rechts und springen gleichzeitig über die Abgründe.
Hüpfen Sie im nächsten Bild in die Röhre und Sie
werden auf die höhergelegene Ebene im Vordergrund
katapultiert. Schließen Sie den Scrab in dem Raum
mit der Ausgangstür ein, indem Sie den Schalter
umlegen. Lassen Sie sich jetzt nach unten fallen
und schleichen Sie in das Bild zu Ihrer Linken.
Aktivieren Sie den Schalter.
Schleichen Sie zurück
und lassen Sie den Scrab frei. Übernehmen Sie ihn.
Zerstören Sie dann alle Fleeches und kehren Sie zu
der Ausgangstür zurück, wo Sie den Scrab wieder
einsperren müssen. Knacken Sie die Geisterfalle und
kehren Sie zu dem Scrab zurück. Befreien Sie diesen
nochmals. Machen Sie sich unsichtbar und drücken
Sie sich durch die Ausgangstür Lassen Sie sich bis
auf die unterste Ebene des Bildes fallen.
Rollen
Sie in das gegenüberliegende Bild nach links.
Ziehen Sie hier den Schalter und kehren Sie in das
Bild zu Ihrer Rechten zurück. Wechseln Sie in den
Scrab und steuern Sie diesen in das entfernte linke
Bild. Dort können Sie nun die beiden Fieeches ins
Jenseits schicken. Bevor Sie die Kontrolle auf Abe
zurück übertragen, sollten Sie den Scrab so weit
wie möglich nach links stellen Kugeln Sie wieder
auf der unteren Ebene entlang und Kerkern Sie den
Scrab mittels des Schalters ein Gehen Sie wieder
nach rechts. Benutzen Sie diesmal die mittlere
Plattform und springen Sie in die Röhre. Wieder
im Hintergrund schleichen Sie zu dem Schalter und
aktivieren ihn Kehren Sie in den Vordergrund zurück
Gehen Sie nochmals auf der unteren Ebene zu dem
Schalter in dem entlegenen linken Bild betätigen
Sie diesen und krallen Sie sich den Scrab im
Vordergrund Schicken Sie diesen in das Bild ganz
links. Jetzt greifen Sie sich den Scrab im
Hintergrund und mißbrauchen ihn, um die Fleeches zu
zerkrümeln. Danach schieben Sie ihn wieder in die
verschließbare Ecke. Auch der Scrab im Vordergrund
wird wieder im Sicherheits-Bereich eingebunkert.
Machen Sie hinter den beiden dicht.
Jetzt können
Sie die Röhre benutzen, um in den Hintergrund zu
gelangen und dort die Geisterfalle zu zerschlagen.
Kehren Sie zu dem Schalter im Vordergrund - in dem
Bild ganz links - zurück und lassen Sie die Scrabs
frei. Nutzen Sie die Unsichtbarkeit, um zu der Tür
zu rennen. Gehen Sie vom Start weg nach rechts und
lassen Sie sich im nächsten Bild von dem Überhang
fallen. Rollen Sie dann zurück nach links.
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