Abe`s Exoddus



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Nun werden Sie drei Bilder nach oben in eine neue Umgebung geschossen. Schlagen Sie dort die Geisterfalle und verlassen Sie das Bild durch den neu geöffneten Ausgang. Gehen Sie nach links in das nächste Bild und dann durch die Tür in den folgenden Abschnitt. Springen Sie im nächsten Abschnitt in das folgende Bild zur Linken.

Benutzen Sie dann das Vogelportal, um den großen Abgrund zu überwinden. Springen Sie in die Röhre, um in den Vordergrund zu kommen. Wenden Sie sich dann nach rechts und benutzen Sie die zweite Röhre, Jetzt können Sie nach links vorrücken und so den Eingang zum nächsten Abschnitt ausfindig machen.


Orientieren Sie sich nach Verlassen der Röhre nach rechts und rollen Sie sich an das Ende des nächsten Bildes. Nun geht es darum, die vier Informationspunkte ausfindig zu machen. Wann immer Sie einen entdeckt haben, wird ein Feuer über diesem erscheinen. Zudem wird eine der vier Lampen, die die verschlossene Tür umgeben, entzündet. Wenn alle vier Feuer brennen, müssen Sie zur Tür zurückkehren und durch diese gehen. Rennen Sie im Inneren des Tempels nach rechts und benutzen Sie den Informationspunkt. Daraufhin öffnet sich die nächste Tür, so daß Sie passieren können. Es gibt hier auch ein Vogelportal, das Sie zu Ihren kranken Freunden zurückbringt. Diese können Sie derzeit aber noch nicht heilen. Wenn Sie außerhalb des Tempels sind, benutzen Sie das neue Vogelportal, um in den nächsten Abschnitt zu gelangen. In diesem Abschnitt müssen Sie sich vorsichtig zu den verschiedenen Schaltern vortasten, die die Türen öffnen. Treten Sie nicht auf die Slurgs, sonst wachen die Fleeches auf. Sollten Sie die Fleeches aufwecken, müssen Sie sich beeilen. Andernfalls werden Sie ingesogen und verschluckt.

Da Sie im ersten Bild nur zwei Schalter aktivieren müssen, kommen Sie noch recht einfach voran. Hier ist es keine Katastrophe, wenn die Fleeches aufwachen sollten. Im zweiten Bild wird es schon schwieriger. Dort befinden sich drei Schalter und zwei Fleeches. Außerdem gibt es mehr Slurgs. Hier müssen Sie herumschleichen, um die Fleeches nicht aufzuwecken.


Da die Fleeches im dritten Bild aufwachen, sobald Sie einen der Schalter berühren, müssen Sie schnell handeln. Um das vierte Bild zu passieren, müssen Sie am Boden entlangschleichen und zuerst die Ringe ziehen. Betätigen Sie dann die Hebel und verlassen Sie das Bild. Lassen Sie sich im folgenden Bild rechts in die Röhre hinunterfallen. Lassen Sie sich nochmals fallen und zerstören Sie die Geisterfalle. Springen Sie danach in die Röhre und schleichen Sie an der Spitze nach links. Klettern Sie in das untere Bild und rollen Sie sich so lange nach rechts, bis Sie wieder stehen können. Fangen Sie schnell an zu singen, um unsichtbar zu werden. Jetzt können die Fleeches Sie nicht mehr entdecken. Bewegen Sie sich hier nach rechts und gehen Sie durch die Tür in den ersten Abschnitt.

Gehen Sie nach rechts in das nächste Bild und ziehen Sie dort den Schalter. Dadurch wird die Röhre aktiviert, die es Ihnen ermöglicht, den darübergelegenen Abschnitt zu erreichen. Gehen Sie hier nach rechts und lesen Sie die Informationen. Hier erfahren Sie, wie Sie mit einem Scrab angreifen können. Sobald Sie diese Fähigkeit erhalten haben, springen Sie über den Abgrund und lassen sich in das nächste Bild hinunter. Ziehen Sie hier den Ring und dann den Schalter, um in das nächste Bild zu kommen. Vernichten Sie die Geisterfalle, um die Tür zu öffnen.

Rennen Sie zu Beginn dieses Abschnittes nach links durch die fünf Bilder und springen Sie schnell in die Röhre. Sie müssen sich beeilen, da Ihnen eine Horde Fleeches auf den Fersen ist.


Sobald Sie im Vordergrund angekommen sind, müssen Sie die Geisterfalle zerstören und sich nach rechts wenden. Haben Sie die erste Tür erreicht, ziehen Sie den Hebel. Singen Sie, um unsichtbar zu werden, und gehen Sie flugs nach rechts. Sie müssen eine weitere Tür öffnen und durch eine niedrige Stelle rollen, bis Sie vor der abschließenden Tür stehen. Ab nach rechts und im Sprung über den Abgrund auf die gegenüberliegende Seite.

Springen Sie im nächsten Bild in die Röhre und Sie werden auf die obere Plattform katapultiert. Gehen Sie von hier nach rechts und springen Sie dort nach oben, wo die kleinen Steine herabfallen. Lassen Sie den ersten Schalter unberührt und wenden Sie sich nach links über die Spitze. Überwinden Sie den großen Abgrund im nächsten Bild mit einem Laufsprung und ziehen Sie hier den Schalter. Übernehmen Sie dann die Kontrolle über den Scrab und töten Sie den Fleech mit einer Stampfattacke. Ist der Fleech zerbröselt, gehen Sie so weit wie möglich nach links und wechseln Sie die Kontrolle auf Abe zurück. Aktivieren Sie nochmals den Schalter und springen Sie zurück in das vorangegangene Bild.

Jetzt können Sie den anderen Schalter betätigen und die Geisterfalle ausschalten. Wenn Sie das hinter sich gebracht haben, gehen Sie in das darunterliegende Bild zurück und dann nach rechts. Sie werden nun in die Röhre fallen und so einen Vorsprung vor den Fleeches erhalten.


Singen Sie, wenn Sie an der Tür angekommen sind, um unsichtbar zu werden. Ziehen Sie den Schalter. Jetzt kommen Sie an dem Scrab vorbei und können zur Geisterfalle im darüberliegenden Bild klettern. Wenden Sie sich im folgenden Abschnitt in das nächste Bild zu Ihrer Rechten und übernehmen Sie dort den Scrab. Steuern Sie den Scrab nach rechts und erledigen Sie dessen Kollegen im nächsten Raum. Um durch die Türen zu kommen, müssen Sie sich nur auf die Druckplatte im Boden stellen Gehen Sie weiter in den nächsten Raum und vernichten Sie den Fleech, bevor Sie sich so weit wie möglich nach links begeben. Hier wartet noch ein Scrab auf sein Ende. Schließen Sie sich dann in dem kleinen Raum zur Linken ein.

Übertragen Sie die Kontrolle auf Abe zurück und zerstören Sie die Geisterfallen an beiden Enden des Abschnittes, damit sich die Tür zur nächsten Stufe öffnet. Gehen Sie nach links und durch die Tür im nächsten Bild. Es geht weiter nach links und dann rollend durch die versteckte Passage unter dem Vogelportal. Jetzt fallen Sie in einen darunterliegenden Raum. Singen Sie hier, um ein Vogelportal zu öffnen. Springen Sie jetzt über den Scrab und in das Portal.

In dem neuen Abschnitt müssen Sie den Schalter ziehen und die zwei Mudokons zum Folgen auffordern. Führen Sie diese in den linken Gang im daruterliegendem Bild. Betätigen Sie den Schalter und rollen Sie flott an den Bohrköpfen vorbei.


Springen Sie auf der gegenüberliegenden Seite nach oben, ziehen Sie vorsichtig den Schalter und beginnen Sie zu singen. Sind die Mudokons entflohen, klettern Sie in das darüberliegende Bild und springen schnell in die Röhre, um nicht von den Fleeches verspeist zu werden. Nun können Sie durch das Vogelportal in den nächsten Abschnitt huschen. Die Mudanchee- Schatzkammer Springen Sie im nächsten Raum in die Röhre und Sie gelangen in einen Raum, von dem sechs Türen weiterführen.

Wandern Sie ins nächste Bild zu Ihrer Linken. Dort können Sie sich sicher auf der oberen Ebene bewegen, ohne in ernsthafte Schwierigkeiten zu geraten. Haben Sie den Schalter am Fuße der linken Seite erreicht, ziehen Sie diesen und rollen sich unter die Plattform in der Mitte - knapp vorbei an den grünen Blasen. Klettern Sie hier nach unten in den versteckten Abschnitt. Begeben Sie sich zur unteren Ebene. Stoppen Sie am Ende der letzten Plattform und beeinflussen Sie den Scrab. Schicken Sie ihn auf die andere Seite, lassen Sie ihn frei und klettern Sie schnell auf die Ebene mit dem Vogelportal.

Wenn Sie das Portal verlassen, treten Sie über den Scrab und hechten mit einem Laufsprung zu der Plattform mit dem Schalter. Krallen Sie sich wieder den Scrab und führen Sie diesen auf die gegenüberliegende Rechte. Übertragen Sie die Kontrolle wieder auf Abe und aktivieren Sie den Schalter. Lassen Sie sich nach unten fallen und holen Sie die Mudokons. Lassen Sie sie in diesem Raum.


Fahren Sie mit dem Lift nach unten. Rufen Sie rasch die zwei Mudokons auf der unteren Ebene zu sich. Befreien Sie dann alle Mudokons und springen Sie in die Röhre. Klettern Sie nach oben in das vorhergehende Bild zurück. Zerschlagen Sie die Geisterfalle, bevor Sie in die Röhre steigen und sich dann weiter nach links bewegen. Lassen Sie sich in das nächste Bild nach unten fallen und springen Sie n die Röhre. Wenden Sie sich nach rechts und machen Sie die leeches auf sich aufmerksam. Rennen Sie nach links zurück und springen Sie auf ie höhergelegene Ebene. Rennen Sie jetzt wieder nach rechts. Dadurch hängen Sie die Fleeches für wenige Sekunden ab, in denen Sie die Geisterfalle zerstören und nach unten in die Röhre springen können. Jetzt müssen Sie nur noch zum Ausgangsraum zurückkehren. lettern Sie in diesem Abschnitt über die höhergelegene Plattform in das gegenüberliegende Bild zur Rechten.

Lassen Sie sich fallen und gehen Sie nach links. Ziehen Sie den Schalter und rennen Sie nach rechts, um auf die Plattformen zu springen, wenn diese erscheint. Lassen Sie die Fleeches näherkommen. Rennen Sie dann zurück und vernichten Sie die Geisterfalle. Rollen Sie dann auf der oberen Ebene so weit, bis Sie sich über dem Scrab befinden. Machen Sie sich unsichtbar. Aktivieren Sie den Schalter, zerstören Sie die Geisterfalle und eilen Sie schnellstmöglich zum Ausgang zurück.


Springen Sie im nächsten Raum in die Röhre im Vordergrund. Gehen Sie auf der rückwärtigen Ebene nach links. Lassen Sie sich herab und betreten Sie die linke Röhre, sobald sich der Scrab auf der rechten Seite befindet. Begeben Sie sich zu der Geisterfalle und schleichen Sie rechts daneben. Zerschlagen Sie die Falle und rennen Sie in die Röhre. Gehen Sie jetzt auf der rückwärtigen Plattform nach rechts. Ist der Scrab auf die linke Seite gestiefelt, rennen und springen Sie in die Röhre. Machen Sie sich unsichtbar und vernichten Sie die zweite Geisterfalle, bevor Sie in die Röhre hüpfen. Im nächsten Bild angekommen, rennen Sie rasch nach rechts und springen gleichzeitig über die Abgründe. Hüpfen Sie im nächsten Bild in die Röhre und Sie werden auf die höhergelegene Ebene im Vordergrund katapultiert. Schließen Sie den Scrab in dem Raum mit der Ausgangstür ein, indem Sie den Schalter umlegen. Lassen Sie sich jetzt nach unten fallen und schleichen Sie in das Bild zu Ihrer Linken. Aktivieren Sie den Schalter.

Schleichen Sie zurück und lassen Sie den Scrab frei. Übernehmen Sie ihn. Zerstören Sie dann alle Fleeches und kehren Sie zu der Ausgangstür zurück, wo Sie den Scrab wieder einsperren müssen. Knacken Sie die Geisterfalle und kehren Sie zu dem Scrab zurück. Befreien Sie diesen nochmals. Machen Sie sich unsichtbar und drücken Sie sich durch die Ausgangstür Lassen Sie sich bis auf die unterste Ebene des Bildes fallen.


Rollen Sie in das gegenüberliegende Bild nach links. Ziehen Sie hier den Schalter und kehren Sie in das Bild zu Ihrer Rechten zurück. Wechseln Sie in den Scrab und steuern Sie diesen in das entfernte linke Bild. Dort können Sie nun die beiden Fieeches ins Jenseits schicken. Bevor Sie die Kontrolle auf Abe zurück übertragen, sollten Sie den Scrab so weit wie möglich nach links stellen Kugeln Sie wieder auf der unteren Ebene entlang und Kerkern Sie den Scrab mittels des Schalters ein Gehen Sie wieder nach rechts. Benutzen Sie diesmal die mittlere Plattform und springen Sie in die Röhre. Wieder im Hintergrund schleichen Sie zu dem Schalter und aktivieren ihn Kehren Sie in den Vordergrund zurück Gehen Sie nochmals auf der unteren Ebene zu dem Schalter in dem entlegenen linken Bild betätigen Sie diesen und krallen Sie sich den Scrab im Vordergrund Schicken Sie diesen in das Bild ganz links. Jetzt greifen Sie sich den Scrab im Hintergrund und mißbrauchen ihn, um die Fleeches zu zerkrümeln. Danach schieben Sie ihn wieder in die verschließbare Ecke. Auch der Scrab im Vordergrund wird wieder im Sicherheits-Bereich eingebunkert. Machen Sie hinter den beiden dicht.

Jetzt können Sie die Röhre benutzen, um in den Hintergrund zu gelangen und dort die Geisterfalle zu zerschlagen. Kehren Sie zu dem Schalter im Vordergrund - in dem Bild ganz links - zurück und lassen Sie die Scrabs frei. Nutzen Sie die Unsichtbarkeit, um zu der Tür zu rennen. Gehen Sie vom Start weg nach rechts und lassen Sie sich im nächsten Bild von dem Überhang fallen. Rollen Sie dann zurück nach links.





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