Abe`s Exoddus



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Treten Sie über die kleinen Plattformen, wenn sich der Slig abwendet. im nächsten Raum warten Sie wieder bis der Slig nicht schaut Springen Sie in diesem Moment nach rechts und lassen Sie sich hinunterfallen, um die Mudokons zu befreien, bevor diese von der Mine erwischt werden. Springen Sie in die Röhre zur Rechten und kehren Sie an den Ort zurück, an dem Sie den Slig in die Mine gelöst haben.


Gehen Sie jetzt nach oben, wo die Steine herabrieseln. Bewegen Sie sich so weit wie möglich nach links, entschärfen Sie die Minen, ziehen Sie den Schalter und führen Sie die Mudokons zurück zu dem Litt im vorangegangenen Bild. Benutzen Sie die Kisten zur Deckung, um das darüberliegende Bild zu erreichen Arbeiten Sie sich erst nach rechts, dann noch oben vor. Bewegen Sie sich schließlich nach links, um den zweiten Lift nach unten zu bringen, über den dann die Mudokons spazieren können. Fahren Sie mit dem nächsten Fahrstuhl nach oben, gehen Sie nach links und befreien Sie alle Mudokons.

Gehen Sie in das nächste Bild zur linken und transformieren Sie sich in Shrykull. Drehen Sie jetzt das Rad und flüchten Sie. Gehen Sie nach links und dann wieder nach rechts, um die Sligs zu elektrifizieren. Übernehmen Sie den Slig in dem linken Bild und sprengen Sie ihn weg. Klettern Sie dann dort nach oben und drehen Sie das Rad. Betätigen Sie den Schalter, lassen Sie sich nach unten fallen und übernehmen Sie den nächsten Slig. Begeben Sie sich in das äußerste rechte Bild und öffnen Sie das Sprachschloß.


Erschießen Sie den unbewaffneten Slig und wechseln Sie die Kontrolle auf Abe. Gehen Sie in dessen Raum und übernehmen Sie den fliegenden Slig. Aktivieren Sie die sprachgesicherte Tür im oberen Teil und kehren Sie an den Punkt zurück, an dem Sie diesen Abschnitt betreten haben. Fliegen Sie hier nach oben und zerblasen Sie alle Sligs, an denen Sie vorbeikommen. Retournieren Sie die Kontrolle auf Abe, drehen Sie das Rad in dem Raum über ihnen und kehren Sie in den Startraum zurück. Springen Sie nach oben in den Raum darüber und nehmen Sie die Tür, die mit "A" gekennzeichnet ist.

Übernehmen Sie den Slig, sprengen Sie ihn weg und befreien Sie die Mudokons, evor Sie den Schalter ziehen und den Raum verlassen. Steilen Sie sich in Raum "B" rechts neben den Schalter. Klettern Sie schnell nach unten und übernehmen Sie den Slig. Deaktivieren Sie das Sprachschloß und befreien Sie den Mudokon. Klettern Sie nach oben durch das nächste Bild und erklimmen Sie die höchste Plattform zur Linken, wenn der Slig verschwunden ist. Schleichen Sie sich im nächsten Bild zu der Bombenmaschine und sammeln Sie eine Bombe ein. Sobald Sie den Knopf drücken, wird sich der Slig umdrehen.

Rennen Sie nach rechts und schleichen Sie dann zurück, um die Bombe aufzunehmen. Erledigen Sie den oberen Slig und dann die beiden auf der unteren Ebene. So gelangen Sie an den Radschalter. Kehren Sie in das rechte Bild zurück und erledigen Sie den Slig. Holen Sie dann nochmals eine Bombe und sprengen Sie den Gesangsdetektor. Übernehmen Sie einen Slig auf der unteren Ebene und drücken Sie den Schalter. Holen Sie dann Ihre Beine und erledigen Sie die anderen.


Gehen Sie durch die Tür "C" und befreien Sie dort alle Mudokons. Nehmen Sie jetzt die Tür "D". Entschuldigen Sie sich bei dem Mudokon, der nahe an dem Schalter steht, und lassen Sie sich auf die untere Ebene fallen. Weisen Sie ihn an zu arbeiten. Übernehmen Sie den Slig, täuschen Sie das Sprachschloß und befreien Sie dann die restlichen Mudokons, bevor Sie durch die Ausgangstür eilen. Springen Sie zu dem höhergelegenen Schalter. Wenn der Slig auf der unteren Ebene fortgeht und die anderen beiden nicht hinsehen, ziehen Sie den Schalter und klettern auf die obere Plattform. Von dort können Sie in das nächste Bild rollen. Kugeln Sie sich auf der oberen Ebene entlang und lassen Sie sich in den nächsten Raum fallen. Springen Sie dort rasch nach oben auf die Plattform zur Linken. Zerstören Sie jedesmal dann eine Geisterfalle, wenn der Slig den Raum verläßt. Singen Sie dann, um unsichtbar zu werden, und betätigen Sie den Schalter, wenn die Sligs den Stromgenerator passieren. Befreien Sie die Mudokons und gehen Sie durch den Ausgang.

Gehen Sie nach links in das nächste Bild, ziehen Sie schnell den Schalter und rennen Sie nach rechts. Lassen Sie sich nach unten fallen und eilen Sie nach links, bis Sie in das Bild mit dem Vogelportal und dem fliegenden Slig gelangen. Stellen Sie sich dorthin, wo ihre Füße von den Steinen im Vordergrund zur Rechten verdeckt werden, und drücken Sie nach unten. Singen Sie, um das Portal zu öffnen und springen Sie hindurch. Übernehmen Sie den Slig und ziehen Sie den Hebel zweimal. Ziehen Sie ihn nochmals, nachdem die erste Mine zerstört ist, und bewegen Sie sich dann nach rechts.


Zum Schluß betätigen Sie den Schalter und bewegen sich nach links. Unterwegs beseitigen Sie alle Minen. Übertragen Sie die Kontrolle wieder auf Abe und befreien Sie die beiden Mudokons. Springen Sie in die Röhre und kehren Sie auf das Bombenfeld zurück. Gehen Sie in das Bild zur äußersten Rechten, betätigen Sie den Schalter, springen Sie in die Röhre und übernehmen Sie den Slig. Benutzen Sie den Slig, um alle weiteren Schalter zu aktivieren und alle anderen Sligs wegzupusten. Schalten Sie auf Abe zurück und befreien Sie alle Mudokons. Ausserdem müssen Sie alle Gesangsdetektoren wegsprengen. Lassen Sie sich hinunterfallen, ziehen Sie den Schalter und hechten Sie mit einem Laufsprung nach links auf die Plattform. Rollen Sie nach links, ziehen Sie den Schalter auf der äußersten Linken und kehren Sie in den vorangegangenen Raum zurück.

Begeben Sie sich nach oben in den nächsten Raum und dann nach rechts. Springen Sie im folgenden Bild in die Röhre. Klettern Sie nach oben, wenn sich der Slig wegdreht, und singen Sie, um ihn zu verwirren. So gewinnen Sie ein paar Sekunden, in denen Sie über den Abgrund springen und nach rechts rollen können. Lassen Sie sich im nächsten Raum nach unten fallen, ziehen Sie den Schalter zur Rechten und springen Sie dann in die Röhre. Im nächsten Bild springen Sie von der Plattformkante in die Röhre und klettern dann auf der gegenüberliegenden Seite nach oben. Gehen Sie über den Rand, sobald der Slig den Raum verläßt, springen Sie über die Mine und betätigen Sie den Schalter.


Springen Sie dann in die rechte Röhre. Schleichen Sie nach links, wenn Sie sich außerhalb der Bewegungsmelder befinden, betätigen Sie den Schalter und schleichen Sie zu der Röhre zur Rechten. Aktivieren Sie den Schalter auf der oberen Ebene und übernehmen Sie dann den Glukkon. Stellen Sie sich in den Teleporter. Wenn dieser "Hi" sagt, erwidem Sie "Hi" und sagen dann "Mach es" (Do it!). Rufen Sie im nächsten Raum den Slig zu sich und er wird auf die linke Mine treten.

Lassen Sie sich fallen und überspringen Sie die anderen. Befehlen Sie im nächsten Raum allen Sligs, Ihnen zu folgen, und springen Sie über den Abgrund zur Linken, um diese ins Verderben zu führen. Lassen Sie sich in das nächste Bild fallen und wenden Sie sich auf der unteren Ebene nach links. Rufen Sie "Hilfe" und ein Slig läßt sich nach unten fallen. Befehlen Sie ihn zu sich und er löst eine Mine aus. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie einen dazu bringen können, den Schalter zu ziehen. Bringen Sie einen dazu, den Hebel auf der äußersten Linken zu betätigen, so daE Sie beide nach unten fallen. Bedienen Sie das Sprachschloß, um das erste Tor zu deaktivieren.

Lassen Sie sich nach unten fallen und Sie finden acht weitere Mudokons, die Sie retten müssen, bevor Sie zu dem Feeco Depot zurückkehren. Von dort begeben Sie sich zu dem Knochenwerk. Sie müssen einen Furz verschicken, um den Slig an der Tür auszuschalten.


Zum Knochenwerk
Nehmen Sie einen Knochen aus dem Sack. Werfen Sie im nächsten Raum einige davon nach unten, um die Sloggies abzulenken. So erreichen Sie den Schalter. Gehen Sie nach rechts. Werfen Sie im nächsten Raum dem Sloggie einen Knochen hin, damit er über die Druckplatte läuft. Gehen Sie dann durch die Tür. Rollen Sie nach rechts durch die ersten beiden Bilder. Benutzen Sie die Kisten, um sich vor den Slig- Wachen im Hintergrund zu verbergen. Um ein geheimes Areal zu erkunden, drücken Sie im nächsten Bild nach unten, wenn Sie sich hinter dem Gegenstand im Vordergrund befinden. Schlagen Sie sich zu der Röhre auf der gegenüberliegenden Seite durch und benutzen Sie die Gegenstände im Vordergrund als Deckung.

Im nächsten Abschnitt gebrauchen Sie die Schalter, um es dem Slog zu ermöglichen, Ihnen in das nächste Bild rechts zu folgen. (Bewegen Sie sich nur, wenn die Sligs im Hintergrund wegsehen!) Sperren Sie den Slog zwischen den beiden Türen ein und übernehmen Sie den Slig im Hintergrund. Jetzt können Sie den Slog erschießen und auf Abe wechseln. Singen Sie, um die Sligs im Hintergrund zu erregen, bevor Sie den blinden Mudokon zum Folgen auffordern. Springen Sie dann in die Röhre.


Kehren Sie in das vorangegangene Bild zurück und gehen Sie weiter nach rechts, bis Sie den Lift erreichen. Fahren Sie nach unten, nehmen Sie ein paar Knochen aus dem Sack und orientieren Sie sich nach links. Klettern Sie im letzten Bild in das darüberliegende und gehen Sie rechts. Fahren Sie mit dem Lift nach oben und aktivieren Sie beide Schalter. Jetzt müssen Sie in den äußersten Raum zur Linken mit dem Slog zurückkehren und hier den Schalter betätigen. Gehen Sie zurück zu den Mudokons und gruppieren Sie diese (auch die beiden hinter dem Schild) auf der rechten Seite des Lifts.

Fahren Sie mit dem Lift nach unten, befreien Sie die Mudokons und fahren Sie zurück zum Ausgang. Springen Sie über die Abgründe und ziehen Sie den Schalter. Fahren Sie mit dem Lift nach unten. Treten Sie über den Ab- grund und die Mine. Lassen Sie sich im nächsten Bild nach unten fallen und springen Sie rasch zu der Plattform mit dem Schalter. Ziehen Sie diesen und singen Sie, um den Slig zu verwirren. Wenn er Ihnen den Rücken zuwendet, springen Sie zu dem Lift und fahren Sie nach unten. Am Boden betreten Sie den ersten Annex. Springen Sie nach oben zu dem Mudokon, wenn sich die Sligs in dem anderen Bild befinden.

Schleichen Sie dann in den Schatten nach links. Springen Sie nach oben in den dunkelsten Teil, um einen geheimen Ort zu entdecken. Ziehen Sie hier den Schalter, wenn sich der Slig abwendet, und aktivieren Sie dann schnell den nächsten. Betätigen Sie flott die Schalter und benutzen Sie die Teleports, um von Tür zu Tür zu springen. Da Sie jedesmal neben einem Slig ankommen, müssen Sie sich beeilen.


Wenn Sie es im zweiten Bild in den Hintergrund geschafft haben, übernehmen Sie einen der Sligs und erschießen den anderen. Gehen Sie im Hintergrund nach links und Sie können noch zwei weitere Sligs erledigen, bevor Sie die Kontrolle an Abe zurückgeben. Bringen Sie die beiden Mudokons dazu, darauf zu achten, nicht von dem letzten Slig erschossen zu werden. Kehren Sie in den Hauptabschnitt zurück, ziehen Sie den Schalter und schleichen Sie nach rechts, ohne auf die Slugs zu treten. An der Stelle, wo die Kiste in der Nähe einer anscheinend massiven Wand herunterfällt, können Sie sich in eine Geheimkammer rollen. Betätigen Sie den Schalter, retten Sie die Mudokons und kehren Sie in den vorhergehenden Raum zurück, in dem Sie einen Knochen reifen können. Rennen Sie auf der oberen Ebene nach links und betätigen Sie den Schalter.

Laufen Sie dann zu der kleinen Plattform mit den fallenden Kisten zurück. Werfen Sie den Knochen unter die Boxen und zerstören Sie den Slog, bevor Sie zu dem ersten Mudokon zurückkehren. Stellen Sie sich in den rechten Schatten und weisen Sie den Mudokon an, Ihnen zu folgen, sobald die Sligs abgezogen sind. Bringen Sie ihn dazu, Ihnen zu helfen, die zwei Sligs im nächsten Raum zur Linken unter Strom zu setzen. Kehren Sie zu dem Lift zurück und fahren Sie damit zum Ausgang. Gehen Sie zu dem linken Schalter und betätigen Sie diesen.

Schleichen Sie dann durch die mittlere Tür und sammeln Sie einige Knochen ein. Schleichen Sie rechts an dem Slog vorbei und durch den Ausgang. Gehen Sie nach links durch die Tür mit dem Minenwagen-Symbol.





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