Treten Sie über die kleinen
Plattformen, wenn sich der Slig abwendet. im
nächsten Raum warten Sie wieder bis der Slig nicht
schaut Springen Sie in diesem Moment nach rechts
und lassen Sie sich hinunterfallen, um die Mudokons
zu befreien, bevor diese von der Mine erwischt
werden. Springen Sie in die Röhre zur Rechten und
kehren Sie an den Ort zurück, an dem Sie den Slig
in die Mine gelöst haben.
Gehen Sie jetzt nach
oben, wo die Steine herabrieseln. Bewegen Sie sich
so weit wie möglich nach links, entschärfen Sie die
Minen, ziehen Sie den Schalter und führen Sie die
Mudokons zurück zu dem Litt im vorangegangenen
Bild. Benutzen Sie die Kisten zur Deckung, um das
darüberliegende Bild zu erreichen Arbeiten Sie sich
erst nach rechts, dann noch oben vor. Bewegen Sie
sich schließlich nach links, um den zweiten Lift
nach unten zu bringen, über den dann die Mudokons
spazieren können. Fahren Sie mit dem nächsten
Fahrstuhl nach oben, gehen Sie nach links und
befreien Sie alle Mudokons.
Gehen Sie in das
nächste Bild zur linken und transformieren Sie sich
in Shrykull. Drehen Sie jetzt das Rad und flüchten
Sie. Gehen Sie nach links und dann wieder nach
rechts, um die Sligs zu elektrifizieren. Übernehmen
Sie den Slig in dem linken Bild und sprengen Sie
ihn weg. Klettern Sie dann dort nach oben und
drehen Sie das Rad. Betätigen Sie den Schalter,
lassen Sie sich nach unten fallen und übernehmen
Sie den nächsten Slig. Begeben Sie sich in das
äußerste rechte Bild und öffnen Sie das
Sprachschloß.
Erschießen Sie den unbewaffneten Slig
und wechseln Sie die Kontrolle auf Abe. Gehen Sie
in dessen Raum und übernehmen Sie den fliegenden
Slig. Aktivieren Sie die sprachgesicherte Tür im
oberen Teil und kehren Sie an den Punkt zurück, an
dem Sie diesen Abschnitt betreten haben. Fliegen
Sie hier nach oben und zerblasen Sie alle Sligs, an
denen Sie vorbeikommen. Retournieren Sie die
Kontrolle auf Abe, drehen Sie das Rad in dem Raum
über ihnen und kehren Sie in den Startraum zurück.
Springen Sie nach oben in den Raum darüber und
nehmen Sie die Tür, die mit "A" gekennzeichnet ist.
Übernehmen Sie den Slig, sprengen Sie ihn weg und
befreien Sie die Mudokons, evor Sie den Schalter
ziehen und den Raum verlassen. Steilen Sie sich in
Raum "B" rechts neben den Schalter. Klettern Sie
schnell nach unten und übernehmen Sie den Slig.
Deaktivieren Sie das Sprachschloß und befreien Sie
den Mudokon. Klettern Sie nach oben durch das
nächste Bild und erklimmen Sie die höchste
Plattform zur Linken, wenn der Slig verschwunden
ist. Schleichen Sie sich im nächsten Bild zu der
Bombenmaschine und sammeln Sie eine Bombe ein.
Sobald Sie den Knopf drücken, wird sich der Slig
umdrehen.
Rennen Sie nach rechts und schleichen Sie
dann zurück, um die Bombe aufzunehmen. Erledigen
Sie den oberen Slig und dann die beiden auf der
unteren Ebene. So gelangen Sie an den Radschalter.
Kehren Sie in das rechte Bild zurück und erledigen
Sie den Slig. Holen Sie dann nochmals eine Bombe
und sprengen Sie den Gesangsdetektor. Übernehmen
Sie einen Slig auf der unteren Ebene und drücken
Sie den Schalter. Holen Sie dann Ihre Beine und
erledigen Sie die anderen.
Gehen Sie durch die Tür
"C" und befreien Sie dort alle Mudokons. Nehmen Sie
jetzt die Tür "D". Entschuldigen Sie sich bei dem
Mudokon, der nahe an dem Schalter steht, und lassen
Sie sich auf die untere Ebene fallen. Weisen Sie
ihn an zu arbeiten. Übernehmen Sie den Slig,
täuschen Sie das Sprachschloß und befreien Sie dann
die restlichen Mudokons, bevor Sie durch die
Ausgangstür eilen. Springen Sie zu dem
höhergelegenen Schalter. Wenn der Slig auf der
unteren Ebene fortgeht und die anderen beiden nicht
hinsehen, ziehen Sie den Schalter und klettern
auf die obere Plattform. Von dort können Sie in das
nächste Bild rollen. Kugeln Sie sich auf der oberen
Ebene entlang und lassen Sie sich in den nächsten
Raum fallen. Springen Sie dort rasch nach oben
auf die Plattform zur Linken. Zerstören Sie
jedesmal dann eine Geisterfalle, wenn der Slig den
Raum verläßt. Singen Sie dann, um unsichtbar zu
werden, und betätigen Sie den Schalter, wenn die
Sligs den Stromgenerator passieren. Befreien Sie
die Mudokons und gehen Sie durch den Ausgang.
Gehen
Sie nach links in das nächste Bild, ziehen Sie
schnell den Schalter und rennen Sie nach rechts.
Lassen Sie sich nach unten fallen und eilen Sie
nach links, bis Sie in das Bild mit dem Vogelportal
und dem fliegenden Slig gelangen. Stellen Sie sich
dorthin, wo ihre Füße von den Steinen im
Vordergrund zur Rechten verdeckt werden, und
drücken Sie nach unten. Singen Sie, um das Portal
zu öffnen und springen Sie hindurch. Übernehmen Sie
den Slig und ziehen Sie den Hebel zweimal. Ziehen
Sie ihn nochmals, nachdem die erste Mine zerstört
ist, und bewegen Sie sich dann nach rechts.
Zum
Schluß betätigen Sie den Schalter und bewegen sich
nach links. Unterwegs beseitigen Sie alle Minen.
Übertragen Sie die Kontrolle wieder auf Abe und
befreien Sie die beiden Mudokons. Springen Sie in
die Röhre und kehren Sie auf das Bombenfeld zurück.
Gehen Sie in das Bild zur äußersten Rechten,
betätigen Sie den Schalter, springen Sie in die
Röhre und übernehmen Sie den Slig. Benutzen Sie den
Slig, um alle weiteren Schalter zu aktivieren und
alle anderen Sligs wegzupusten. Schalten Sie auf
Abe zurück und befreien Sie alle Mudokons.
Ausserdem müssen Sie alle Gesangsdetektoren
wegsprengen. Lassen Sie sich hinunterfallen, ziehen
Sie den Schalter und hechten Sie mit einem
Laufsprung nach links auf die Plattform. Rollen Sie
nach links, ziehen Sie den Schalter auf der
äußersten Linken und kehren Sie in den
vorangegangenen Raum zurück.
Begeben Sie sich nach
oben in den nächsten Raum und dann nach rechts.
Springen Sie im folgenden Bild in die Röhre.
Klettern Sie nach oben, wenn sich der Slig
wegdreht, und singen Sie, um ihn zu verwirren. So
gewinnen Sie ein paar Sekunden, in denen Sie über
den Abgrund springen und nach rechts rollen können.
Lassen Sie sich im nächsten Raum nach unten fallen,
ziehen Sie den Schalter zur Rechten und springen
Sie dann in die Röhre. Im nächsten Bild springen
Sie von der Plattformkante in die Röhre und
klettern dann auf der gegenüberliegenden Seite nach
oben. Gehen Sie über den Rand, sobald der Slig den
Raum verläßt, springen Sie über die Mine und
betätigen Sie den Schalter.
Springen Sie dann in
die rechte Röhre. Schleichen Sie nach links, wenn
Sie sich außerhalb der Bewegungsmelder befinden,
betätigen Sie den Schalter und schleichen Sie zu
der Röhre zur Rechten. Aktivieren Sie den Schalter
auf der oberen Ebene und übernehmen Sie dann den
Glukkon. Stellen Sie sich in den Teleporter. Wenn
dieser "Hi" sagt, erwidem Sie "Hi" und sagen dann
"Mach es" (Do it!). Rufen Sie im nächsten Raum den
Slig zu sich und er wird auf die linke Mine treten.
Lassen Sie sich fallen und überspringen Sie die
anderen. Befehlen Sie im nächsten Raum allen Sligs,
Ihnen zu folgen, und springen Sie über den Abgrund
zur Linken, um diese ins Verderben zu führen.
Lassen Sie sich in das nächste Bild fallen und
wenden Sie sich auf der unteren Ebene nach links.
Rufen Sie "Hilfe" und ein Slig läßt sich nach unten
fallen. Befehlen Sie ihn zu sich und er löst eine
Mine aus. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie
einen dazu bringen können, den Schalter zu ziehen.
Bringen Sie einen dazu, den Hebel auf der äußersten
Linken zu betätigen, so daE Sie beide nach unten
fallen. Bedienen Sie das Sprachschloß, um das erste
Tor zu deaktivieren.
Lassen Sie sich nach unten
fallen und Sie finden acht weitere Mudokons, die
Sie retten müssen, bevor Sie zu dem Feeco Depot
zurückkehren. Von dort begeben Sie sich zu dem
Knochenwerk. Sie müssen einen Furz verschicken, um
den Slig an der Tür auszuschalten.
Zum Knochenwerk
Nehmen Sie einen Knochen aus dem Sack. Werfen Sie
im nächsten Raum einige davon nach unten, um die
Sloggies abzulenken. So erreichen Sie den Schalter.
Gehen Sie nach rechts. Werfen Sie im nächsten Raum
dem Sloggie einen Knochen hin, damit er über die
Druckplatte läuft. Gehen Sie dann durch die Tür.
Rollen Sie nach rechts durch die ersten beiden
Bilder. Benutzen Sie die Kisten, um sich vor den
Slig- Wachen im Hintergrund zu verbergen. Um ein
geheimes Areal zu erkunden, drücken Sie im nächsten
Bild nach unten, wenn Sie sich hinter dem
Gegenstand im Vordergrund befinden. Schlagen Sie
sich zu der Röhre auf der gegenüberliegenden Seite
durch und benutzen Sie die Gegenstände im
Vordergrund als Deckung.
Im nächsten Abschnitt
gebrauchen Sie die Schalter, um es dem Slog zu
ermöglichen, Ihnen in das nächste Bild rechts zu
folgen. (Bewegen Sie sich nur, wenn die Sligs im
Hintergrund wegsehen!) Sperren Sie den Slog
zwischen den beiden Türen ein und übernehmen Sie
den Slig im Hintergrund. Jetzt können Sie den Slog
erschießen und auf Abe wechseln. Singen Sie, um die
Sligs im Hintergrund zu erregen, bevor Sie den
blinden Mudokon zum Folgen auffordern. Springen Sie
dann in die Röhre.
Kehren Sie in das
vorangegangene Bild zurück und gehen Sie weiter nach
rechts, bis Sie den Lift erreichen. Fahren Sie nach
unten, nehmen Sie ein paar Knochen aus dem Sack und
orientieren Sie sich nach links. Klettern Sie im
letzten Bild in das darüberliegende und gehen Sie
rechts. Fahren Sie mit dem Lift nach oben und
aktivieren Sie beide Schalter. Jetzt müssen Sie in
den äußersten Raum zur Linken mit dem Slog
zurückkehren und hier den Schalter betätigen. Gehen
Sie zurück zu den Mudokons und gruppieren Sie diese
(auch die beiden hinter dem Schild) auf der
rechten Seite des Lifts.
Fahren Sie mit dem Lift
nach unten, befreien Sie die Mudokons und fahren
Sie zurück zum Ausgang. Springen Sie über die
Abgründe und ziehen Sie den Schalter. Fahren Sie
mit dem Lift nach unten. Treten Sie über den Ab-
grund und die Mine. Lassen Sie sich im nächsten
Bild nach unten fallen und springen Sie rasch zu
der Plattform mit dem Schalter. Ziehen Sie diesen
und singen Sie, um den Slig zu verwirren. Wenn er
Ihnen den Rücken zuwendet, springen Sie zu dem Lift
und fahren Sie nach unten. Am Boden betreten Sie
den ersten Annex. Springen Sie nach oben zu dem
Mudokon, wenn sich die Sligs in dem anderen Bild
befinden.
Schleichen Sie dann in den Schatten nach
links. Springen Sie nach oben in den dunkelsten
Teil, um einen geheimen Ort zu entdecken. Ziehen
Sie hier den Schalter, wenn sich der Slig abwendet,
und aktivieren Sie dann schnell den nächsten.
Betätigen Sie flott die Schalter und benutzen Sie
die Teleports, um von Tür zu Tür zu springen. Da
Sie jedesmal neben einem Slig ankommen, müssen Sie
sich beeilen.
Wenn Sie es im zweiten Bild in den
Hintergrund geschafft haben, übernehmen Sie einen
der Sligs und erschießen den anderen. Gehen Sie im
Hintergrund nach links und Sie können noch zwei
weitere Sligs erledigen, bevor Sie die Kontrolle an
Abe zurückgeben. Bringen Sie die beiden Mudokons
dazu, darauf zu achten, nicht von dem letzten Slig
erschossen zu werden. Kehren Sie in den
Hauptabschnitt zurück, ziehen Sie den Schalter und
schleichen Sie nach rechts, ohne auf die Slugs zu
treten. An der Stelle, wo die Kiste in der Nähe
einer anscheinend massiven Wand herunterfällt,
können Sie sich in eine Geheimkammer rollen.
Betätigen Sie den Schalter, retten Sie die Mudokons
und kehren Sie in den vorhergehenden Raum zurück,
in dem Sie einen Knochen reifen können. Rennen Sie
auf der oberen Ebene nach links und betätigen Sie
den Schalter.
Laufen Sie dann zu der kleinen
Plattform mit den fallenden Kisten zurück. Werfen
Sie den Knochen unter die Boxen und zerstören Sie
den Slog, bevor Sie zu dem ersten Mudokon
zurückkehren. Stellen Sie sich in den rechten
Schatten und weisen Sie den Mudokon an, Ihnen zu
folgen, sobald die Sligs abgezogen sind. Bringen
Sie ihn dazu, Ihnen zu helfen, die zwei Sligs im
nächsten Raum zur Linken unter Strom zu setzen.
Kehren Sie zu dem Lift zurück und fahren Sie damit
zum Ausgang. Gehen Sie zu dem linken Schalter und
betätigen Sie diesen.
Schleichen Sie dann durch
die mittlere Tür und sammeln Sie einige Knochen
ein. Schleichen Sie rechts an dem Slog vorbei und
durch den Ausgang. Gehen Sie nach links durch die
Tür mit dem Minenwagen-Symbol.
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